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卡莎.
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卡莎.
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2020/03/25
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最初接触这个游戏是在一年多以前,当时刃心刚上线不久,内容可以说是十分简陋。只有一个角色(白刃的模型,没记错的话当时还没有技能),一个场景,连击特效也比较单一。当然现在的游戏还是有很多缺点,但是我能看到制作组一次又一次的发现并修改问题,每一次都在向好的方向发展。
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