提速烧血奥丁
修改于2019/03/11670 浏览综合
烧血流作为你游最古老的流派之一,一直都是我比较喜欢的一种打法。无论是最开始让无数走脸otk头疼不已的道德杨戬烧血流,还是后来展现出强大进攻能力的奥丁烧血流,都对玩家的操作性要求不算太高,萌新也能轻松上手。






主神选择:
奥丁的二技能是你游最快能获取大量伤害收益的技能,在前期和斩杀阶段能发挥巨大作用,1费打8的能力不可谓不强,特别是在经历史诗性buff以后,摆脱了只能打五枪的尴尬局面,更是获得了无视护盾的能力。
附属神选择:
一手选择了犍尼萨这个稳定的烧血收益以压低对方血量。
第二附属神在经过一番抉择以后,我放弃了防守性更强的涅墨西斯,而选择的爆发性更强能够稳定对对方附属神进行输出的赫拉。一方面,就烧血的速度来说,涅墨西斯消耗4费才能打出稳定的输出,而赫拉只需要1费就能在高额攻击下打出成吨输出。另一方面,赫拉只对附属神输出的条件增加了更多的稳定性,毕竟雨露均沾式打法并不是奥丁烧血流所希望看见的,并且快速斩杀附属神以后,有什么主神输出比奥丁更方便呢。
个别单卡选择:
国土镇护:虽然奥丁的长枪能够穿透对方护甲,但是其他烧血方式在面对高额护甲防护下也稍显无力,当面对叠满护甲的敌方时,这就是一张3费输出33伤害的极度超模卡。
破邪显正:1费单体2回合+2攻,看似平庸,但是与赫拉配合时能产生化学反应,提供大量额外伤害。
故土难离:从进攻效率来说8费群体打5无疑是一张极其拖节奏的卡,但依旧不可小看这张卡,当敌方有思兼时,两回合的封足可以极大减缓对方抬血量的速度,为后续斩杀附属神做准备。
评测:
强度:3
优劣对局明显
稳定度:3
奥丁老婆你又射歪了!
操控容易度:4
烧就完事,但是需要把握对方血量提前谋划爆发。剩下的就只有+1s了。
有趣度:3
缺乏打击实感,但一手12攻真实的爱下去极具满足感。
速度:4
一般5-6回合解决战斗。