亲测:精英副本破防的重要性

修改于2020/04/16657 浏览综合
TapTap
众所周知,最近精英副本的一些boss的防御提升了,
因此也带起楼主的疑惑,究竟防御低的boss是否可以完全无视破防属性?
由于本人已经有一把满破防系数的幽冥爪,趁在测试服有资源,再弄了一把只有6系数的幽冥爪,以作比较。
对象来说,防御低的就以一号boss为代表,防御高的就以鞭boss作准。
本人经脉15破防2系数,用的是400级如来混元,测试招式为万佛朝宗。
以下是测试结果,
对一号boss伤害:
6系数:7799
6系数52破防:16385
增加值:16385 - 7799 = 8586
增加比率:8586/7799 * 100% = 110%
每点破防平均加成伤害:8586/52 = 165
每点破防平均加成比率: 2.1%
对鞭子boss伤害:
6系数:5527
6系数52破防:11338
增加值:11338 - 5527 = 5811
增加比率:5811/5527* 100% = 105%
每点破防平均加成伤害:5811/52 = 111.75
每点破防平均加成比率:2%
首先结合上面的数据是,精英副本是非常需要破防的,没破防和有破防伤害竟可相差一倍以上! !
所以也建议有志者都把破防弄一下。
很容易就可以看见,破防对防御较低的boss更加有效,因为增加伤害的百分比更多。
这也符合现有推测的破防公式,破防是由目标防御直接减下去的,
众所周知,防御是越高加成越低的,
因此在目标防御越高时,每点破防的效果就越低。
为认证此立论,我特意在同一武器上洗了破防20,以作比较:
对鞭子boss伤害:
6系数20破防:7083
比较前面的数据,可得:
0破防->20破防增加值:7083-5527 = 1556
0破防->20破防每点平均加成伤害:1556/20 = 77.8
20破防->52破防增加值:11338-7083 = 4255
20破防->52破防每点平均加成伤害:4255/32 = 133.0
因而可见,破防越高的情况下,伤害是以几何级上升的
总结此文,
破防越高,每点破防的增加比率越高。
对象防御越高,破防效果越低,
对象防御越低,破防效果越高。
至于如果对手防御低于你破防时,反正就是秒杀呗。
7
1
6