《乱世王者》把国界推到对方基地——楚汉争霸玩法(下)

2018/12/31728 浏览综合
【楚汉争霸】玩法上线之际,小厨蹭热点系列攻略的下篇当然要准时为小伙伴们奉上,今天主要和大家解析的是如何通过排名获取更高的奖励。
【楚汉争霸】玩法的个人奖励主要来源于两个独立的排行榜:杀敌和战功。玩法结束后根据排行名次可获取相应奖励,这里不需要积分绝对值高,高过第二名就可以成为榜首拿到大把的【陨铁】,排行榜包含了对战双方的40位选手,并且不受联盟胜负影响,联盟输掉也是有可能拿到高奖励的。
一、战功获取。获取战功的主要获取途径有:
1、占领城池建筑获取战功。
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这部分积分的获取是比较简单的,大家只需要完全占领【大城】和【小城】,即可每分钟获取相应的战功,这个战功是会发给联盟内所有人的——“战功排行”虽然和“势力值”彼此独立,获取战功的过程却同样受到地盘大小的影响。
这部分战功积分数量比较多一些,也就是在争霸玩法过程中占领更多城池建筑的联盟,容易取得较高的排名。
2、战斗获取。这部分战功可以分成两小类。
神兽和建筑:楚汉地图上每隔一段时间会刷新一些神兽,“击杀”神兽可以获得个人战功。除此外“击杀”【大城】、【小城】和功能建筑里的中立“贼寇”也是可以获取战功的,此途径的关键词是“击杀”,完成最后一击的人获取战功积分。
建筑争夺:从敌对阵营抢到【大城】、【小城】和功能建筑的控制权也可获取一定战功积分,前提是战斗达到一定规模而不是和平接收。
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二、杀敌。
杀敌积分的获取途径,就是击杀敌对阵营的部队,击杀中立“贼寇”也可以获取少量杀敌积分。这里需要注意的是:
1、攻击、防守城池击杀的部队也是有积分的,只是折算比例比城市争夺时的战斗稍低。不想成为对方眼中的“肉”最好调整一下主城内的兵力配置、驻防武将。
2、最终奖励看的是“排名”而非积分总数,想要排名高过对手除了自己要尽可能的多杀人,和靠谱、不送人头的盟友一起活动也是很重要的,不要问我是怎么知道的~
3、在基地内无法攻击他人主城也无法被攻击,如果对方的城池建筑没有对我方解锁,其【属地】上的敌方主城也无法被攻击,也就是打城只能打我方【属地】上,或者双方“交界”处的对方【属地】上的主城,处在这个位置的小伙伴要注意自己城防或者援军。
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通过对战功、杀敌两个榜单的解析,我们可以看出这两个榜单虽然彼此独立,却又彼此相关。大家都为集结的“主战场”出力,自然可以因为城池建筑而获取更高的战功和杀敌;但如果过于追求个人排名,由于加速道具使用受到限制,却容易在主战场丢掉大片地盘,整体战功低于对手。
所以想要在“楚汉争霸”玩法取得好名次,最省力的方法还是了解以上的这些内容后,和盟友配合冲排名。
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