这游戏真的死了吗?为什么?
修改于2020/03/022836 浏览
SLPWS
今天浅谈一下料理次元这款游戏
那么这个2017年8月开测的游戏
真的凉了吗?
料理次元作为一个国产二次元游戏,开服时热度也不算低

可以看到,在2017年11月公测的这款游戏,一个月拿下了78w的营销
那么我们继续看18年的榜单

蓝色部分即为在中国的流水,其它颜色均表示为国外流水

单看总榜,这不就是国产游戏进军国外的励志事件吗?
但同时,为什么在中国的市场就直接拉跨呢?
。
可以看到,蓝色部分前两个月还是没什么问题,第三个月虽然下降,但是问题依然不大第四个月居然暴跌?怎么回事?
。
那么2018年的4月,到底发生了什么?答案很简单:愚人节事件
。
注:slpws只阐述事件,不带个人感情,
2018年的四月一号,官方推出了愚人节新活动,做完活动就能领2018钻石

补充:钻石在游戏内属于稀有物资,2018钻石大概相当于两张月卡还多
当你做完了活动你会发现

所有的物资和钻石数量都是一
。
(我说过,我不评价,只阐述,玩家反应我也不想说,不过你们可以猜,有丶脑子就能猜个八九不离十)
。
事件结束了吗?不,没有贴吧老哥在百度上搜索了一下活动名称这他妈居然是……

***的别称(这个你们可能猜不出来,我顺带一提,贴吧里都很开心,大伙都开始工商局举报咯)
。
过了几天,月卡还削了钻石补给量
。
不过我寻思就国服这营销量,也就请俩程序员,全公司恰泡面
。
最后放两张图


结语:这游戏也算是食物娘化的开山之作什么食物语都是孙子辈的(滑稽)
。
按理说,一个仅仅只有三年的游戏正是壮年
。
当年愚人节事件把策划请辞了,最后给发了200💎
。
那么,我能想起来的大概就这些了,如果有后续,我大概还会补充一点



