一点建议

2019/09/29253 浏览反馈
我是资深爬塔打牌玩家,这游戏英文版我也玩过,如今国服的创意点也get到了,有新意,却不足够。
首先是对培养系统的依赖性,培养提升还是很大的,这就一定程度上影响了打牌roguelike的游戏体验,游戏失败又没有收获,继续冲又被属性碾压。
第二个就是迷之嘲讽,嘲讽获取已然苛刻,并且身板也不耐揍,还被随意过墙打脸这就很怪。
第三是不能空过,特别是碰到怪开吸收,自带的终结技会给boss奶血。
第四是大多低品随从太过鸡肋。
还有一个意见,天赋牌应该著明是否可叠加,现在好像是橙不能叠?如果我搞错了麻烦解释一下机制。
2
10