AMG对冲阵型攻略1

2020/5/7374 浏览攻略
主要叭。。。闲的没事干。。。然后看见一剑大佬的蓝图。。。基本没啥问题。。。然后打不过别人红卡。。。大概是阵型问题???毕竟基本都是3研。。。(虽然可能有点打脸,毕竟我说过3研是质变,没3研的阵型很难克制)。。。
分析阵型前先来说一说我所了解到的对冲机制,想必所有打过架的都被火神刚出那段时间1火神的极致拉扯所弄得很无语。。。出现这种原因则是由于游戏机制中的"首要仇恨目标"。。。既在开战的前几秒内,或者开战的一瞬间,所有舰队会以自己为中心,圆形扩散寻找目标(包括以后消灭本目标,或像战巡打一炮换一目标),距离自己最近的为首要仇恨。。。举两个栗子。。。当①2阵1火23巡46护5灵与②同2阵1火23护46重5灵对冲。。。在开打瞬间①的战巡首要仇恨锁定为对方火神②的重炮首要仇恨为对方火神。。。当①与③为3阵型16巡25护34球对冲时。。。①的巡首要仇恨为巡③的巡首要仇恨为巡③的球首要仇恨为火。。。说的通俗点就是谁离我近。。。我锁定谁。。。
TapTap
现在我先来说说1阵型也就是6个组成的方阵阵型。。。此阵型目前为止还在用的好像只剩南佬了。。。毕竟他的确没什么很大优势。。。依据首要仇恨问题。。。23位会在开场吃到对方除了12阵型的1号位的所有仇恨。。。这里就有很大操作空间。。。具体的可以自己实验,并研究改进。。。其次,1阵型46位比起2阵3阵都较为靠前。。。作用之一可以对于那些护卫速度相对慢的来说很有优势。。。1号位这里的操作空间比起2阵的更多一些。。。他仅仅会受到当23位航速慢时对方的1号位攻击。。且攻击力度不大。。。也就是说存活率是相当高的。。。同样他的首要仇恨为对方1号位。。。比如这里放个电磁???叠被动???放个战巡压缩对方战线???操作空间也是很多。。。最后5号位。。。这里呢。。。一般会被对方46位重炮扫到。。。因为整个1阵是在一个水平面上的。。。所以放什么大家可以自行考虑。。。这里给予一些1阵参考(①123巡46护5球-雷火没出那会我的阵,当然也可以变2阵②1磁2战列34护5巡6火-南佬的阵,当然这对护卫战列要求不低)
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