云评测QWQ

2018/10/22799 浏览综合
嗯,这款游戏呢我玩了大概有一段时间了,值得一提的是虽然这款游戏是以大逃杀模式为主,但是还加入了一些FPS游戏常有的模式,类似于“团队死斗”“爆破模式”等等,但是我今天就来说一下我最喜欢,也是这款游戏让我最惊艳的一个模式“军团战役”。
该模式类似于战地一的联机战役,玩家可以在战场上找到地面和空中的载具,只不过比战地一更加创新的是该模式一共由二到四个队伍组成(队伍多少由地图决定),每个队伍的玩家人数也在15到25个人之间(玩家多少同样由地图决定),而该模式的胜利目标也很多样,在这里我就长话短说,同样只说说我最喜欢的一个条件——夺旗。在这个模式中,分数上限为1000分,每杀死一个敌人可获得5分,而每夺取一个旗帜(资源补给)可获得250分。而资源补给会在地图的空投点上随机刷新。为了保证游戏的快节奏,如果一个队伍在较短时间内(时间多少依地图大小决定)首先夺得500分,那么这个队伍会直接胜利。目前由于内测原因地图较少,分别是废墟都市(小型地图)和
不同于大逃杀模式的是,该模式中出现了“兵种”这一设定,即每个兵种有特定的技能,也只能携带特定武器。下面我就稍微介绍一下几个比较主流的兵种:
“潜影者”。护甲低,机动性较差,但伤害极高。远程支援型兵种。只能携带侦查类技能及超远程武器(如“穿云”能量步枪和“击空”狙击步枪),远程伤害能力极强,但是被近身时会非常脆弱。“团队之剑”;
“侩子手”。护甲中等,伤害高,机动性极强。不能携带中型和重型的远程作战武器。在手持近战武器时有较高的伤害和攻速加成,且在手持轻型近战武器(如激光剑和合金刀)时可以使用“格挡”,格挡来自远程武器的子弹(不过亲测对狙击枪和爆炸物无效)。“团队之匕”;
“无畏者”。护甲较高,伤害较高,机动性强。可以携带突击步枪及精确步枪。可以在标记敌人,被标记的敌人将在所有友军的无线地图上显示红点。“团队之眼”。
当然,上面的描述也只是我的一些片面看法,各位还是要自己去亲身体验才能体会到游戏的乐趣哦~
(怎么这么像小学文体)
(不管了求内测资格QAQ)
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