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2017/01/17241 浏览综合
很久以前就玩过n社游戏,帕拉狗骑士。n社dnf类最早是女枪手,也是最火最耐玩的一代,那时什么八门啊,开飞行模式跳付费啊,移动激活码啊,有意思的很。女枪手最大的特点在于拍卖行,因为有拍卖行,所以这游戏大火过一段时间,我拿我哥手机话费当流量顶,天天守炭,直到我结缘八门,这是后话了。那时候我大枪刷塔bug了,胜点变负,卖从阿尔伯特那买倒卖金色买炭,整天守拍卖行别提多带劲,后来有个大神给我邮遗忘碎片,一步登天的感觉贼酸爽,女枪手之所以能火一个是因为拍卖行,另一个是因为其技能,装备,等级和系统设定绝大多数还原dnf,能让玩家体验到原汁原味,虽然迷你,但是尽得dnf精髓。后续n社又出过鬼剑士,拍卖行好像根本没能用过,也没汉化,知道的人少,玩过的人更少,做的也中规中矩。现在来说说这个地下城与勇士魂,前前后后花了能有500m终于入手这游戏了,taptap里就期待它,终于千呼万唤使出来,肯定要在有国服前摸摸路,进游戏看bgm有点诧异,怎么这么浮夸国产,不过社会风气使然,现在都好这口,印象中乱斗西游,王者荣耀都是这么渲染,不过还是很期待的进入游戏。唉。一个字饱含了我当时所有心情,简直失望透顶,耐着性子玩了20分钟,我只能说这不是地下城与勇士,这是披着dnf皮做的很成功的一款打伤害的网游,我宁可玩做成200m的地下城与勇士女枪手,太失望了,有国服说不定我会当网游玩,不过不会再对DNF手游版有所期待了
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