作为玩家对忍3加强的想法

2019/03/1130 浏览综合
一:既然引入了伤害衰减机制,可以应用到琳的忍术和风扇上加强基础伤害然后逐渐衰减,注意了这不是削弱,而是降低琳忍术随机性和风扇失误对伤害的影响。这样可以提高下限并且上限基本维持不变。
二:33元素球改为固定时间(视地图而定),因为阿力加雷球时间天赋在33差不多就是负面天赋,该炸钱的地方不炸。时间调整合适,小黑加火球时间也不会削太多,33本来就是靠技术,不是所有人都能练出四、五个觉醒(天赋上有劣势)。这个改动也很合理。
三:阿力怒雷重置伤害衰减机制bug真的很可怜(忍者多次受到相同的伤害类型,后续受伤会有衰减)
四:武器也是游戏体验的重要部分,有操作感的武器都很受玩家欢迎(苦无、朱雀一文字、风火扇),比如雷弓可以在开始时向正前方射出一发穿雷矢(能穿透)若命中可以在boss身上召唤雷链(就是像阿力终极天赋的那个闪电链那样),持续造成少量伤害还可以随机清boss弹幕。个人想法 ,如果这样改弓圣称号又多一位。还有武器技能一定要帅,特效肯定还是要有的,毕竟帅是一辈子的事(滑稽)。
最后希望小白能够看到,祝忍3能越来越好,随便问下抽到的苦无(已经五星)换什么好😂