哪种门派选择适合你???

修改于2019/07/011437 浏览综合
这里不对门派做任何评价
只讲几种常见的游戏路数
刚入坑的少侠可做参考
1·一世一门派
有很多大侠都会这样选择·初衷是体验到更多的门派
缺点·极缺技能残页(欧皇除外)·只能体验平A或少数技能 ·无 法体验到门派的真谛·强度平平·进度 拖沓
优点·新鲜·更多的探索乐趣·世世如初恋
2·六世一个门派
这种选择的少侠应该是少数·但都是信仰君
缺点·寂寞·乏味·意志不坚者易弃坑
优点·熟练·流畅·积累海量的技能残页·五转 迅速成型秒变大佬
3·两(三)世一门派
一种比较中性的选择·前一世熟悉门派·积攒残页·后一(两)世极致体验
缺点·进度中等·体验略少
优点·后一(两)世的爆发体验非常舒服
4·速转路线
主修太玄·熬梅等一拖三江湖武学·转生可继承
缺点·为升级而升级·为转生而转生·强度一般
优点·最快抵达五转·唯一不缺潜能的方式·积累海量残页·资源· 五转迅速成型秒变大佬
氪能解决大部分缺点,土豪的世界很美好
纯手写,多谢指正
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