为什么《新笑傲江湖》里的动画分镜如此厉害?
各位少侠们好啊!
本喵今天带来了一个问题,不知道有少侠知道答案吗~
为什么《新笑傲江湖》里的动画分镜如此厉害?
因为游戏请了曾经参与徐克武侠电影的著名分镜大师——毛锦峰导演呀!
你要知道,徐克的武侠代表作在中国很有知名度,比如想当年气势轰轰的《龙门飞甲》、大年初一必夺票房前三的《西游伏妖篇》、还有每次上映前两天抢不到票的《智取威虎山》、《狄仁杰神都龙王》、《狄仁杰3之四大天王》等等!
总之,各位少侠现在在游戏中看到的动画镜头,都是因为有电影大师加盟!
那么大师是怎么把游戏内动画做的那么好的?
先上图:




本喵总结下来就是:
首先:电影里成熟的技术直接搬到手游里,在成本上就比许多MMO、武侠游戏的功底高很多,(可见项目组处理细节的用心呐);
其次:镜头着力刻画,把代入感做足,让各位少侠感到自己就在游戏中而不是人屏分开随手放下的状态。当然,在这其中还有许多需要结合玩家接下来战斗必须呈现出来的操作,比如第一次进入游戏时大家在天坑中打蜘蛛就是玩家剧情化操作;还记得令狐冲与田伯光在思过崖战斗的情节吗?同样也是玩家参与到动画的镜头中来,成为一部分。这样的设定有很多,伴随到各位少侠后期成长。
最后:结合剧本中对人物表情、动作、武器、打斗招式、发生地点进行融合,让各位少侠在一个镜头中看到的这些都是相互关联的,而不是硬直的摆放进入;
所以,这就是为什么《新笑傲江湖》游戏动画为什么这么厉害啦!
什么?如果你不信?那就快去游戏中体验一下吧!