2020/02/011115 浏览综合
细数一下变身出现以来的各种狗血情况:
1,变身有施法动作,变身后会满能量,完全打乱技能节奏。
2,因数值设定得极其狗shi,导致刺客伤害一家独大,无刺客的队伍拍桌子骂娘。
3,美食羁绊和宠物羁绊的设计极其狗shi,导致绝大部分玩家卡进度,另外4个羁绊从时间来看都可以在两周内完成,美食羁绊能两周完成的不可能超过1%
4,竞技徽章出bug无法获取,仅仅公告“我们知道了”,“我们深表歉意”就了事了,后续无任何消息,可见在新功能上线前根本就没做详细的测试,先行服根本没起到测试的作用。
5,至于战士和斗士击飞技能up之后浮空一秒这种设定。。。算了,懒得跟个白痴斤斤计较,请滚开,换个策划来做。
新年伊始,心动给玩家的就是这么一个充满了狗血气息的新年祝福,过年前推出时装和团购活动,重置充值双倍,一副生怕年终奖拿少了的嘴脸,该做的事情不做,不该做的事情不少做。敬请乌拉拉项目组的各位策划下课,还玩家一个安乐祥和的游戏环境。
你打篮球怎么跟蔡徐坤一样?
你设计个游戏怎么跟心动的策划一样?
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