改进建议贴
2019/12/26369 浏览综合
1.取消狩灵活动,活动改为荡妖和妖王来袭,(荡妖)根据10回合内杀小怪数量给予活动积分,(妖王来袭)根据对boss10回合内造成的伤害奖励活动积分,根据全服进度开宝箱奖励金碎和4星拓片。(至于怪物强度可以测试下,最好有一定区分度,鼓励培养模式专属妖灵,比如boss有破军麒麟,小怪有风师九婴)
2.取消传说段位竞技场机器人,不影响新手玩家体验,增强传说段位竞争力,减少场数上分影响。
3.幻世纵横取消小怪,庄园取消野猪,改为固定活动(怪物攻城),刷新在城堡附近,杀怪奖励体力,根据帮会击杀排名奖励金币,成功防守再给予资源奖励。(同样可以设定彩蛋,一定几率遇上大妖和妖王,难度更高,奖励稀缺资源)
4.幻世纵横取消矿区,改为森林,矿山,河流,分别产出木材,矿石,甘露,一人只能占领3块地,避免频繁争夺吵架。
5.抓紧制作皮肤副本,丰富pve内容,把狐妖挑战放在昆仑里改为全天(取消时间门票双重限制),取消昆仑挑战属性加成,适当降低难度。
6.把小游戏做成彩蛋更好(稀有奖励),做周活动频繁出现不仅没有感到有意思而是感到恶心,扫雷建议改为33方格取消垃圾奖励,挖宝建议一天固定一个地图避免频繁加载,妖气建议完成简单,一般,困难即可全图扫荡。