深思一下,职业互转带来的更快一步三转到底值不值?
修改于2019/12/264998 浏览攻略
首先说明,是个人想法。
那就是有些职业,大家推荐的是职业互转更快三转,比如长弓,有很多人说是猎人—轻骑—长弓,这样可以利用轻骑的力量成长高一点,更快的达到长弓的22点力量转职需求。
也许,这对于大佬肝帝们的纯王血或者高王血的S属性,双S属性的人物来说,15岁,10级三转,甚至5级三转也不是不可能。。。
但是,对于萌新们来说,他们的人物属性也许只有A,甚至是B,这样的属性成长如果要走猎人—轻骑—长弓的话,回损失很多的,就比如技能点。
单一职业的升级转职,也许会慢一点,但是对于低成长的人物来说,好处更大,下面放图。


这是我3B成长的禁卫,一条路走到黑,属性技能只有五个,但是有用的几个等级都很高。

这是我B力A技成长的长弓,按照猎人—轻骑—长弓路线走的,但是,很明显,属性技能里多出了弓箭手用不到的格挡,负重,生命,而且仅有一个命中是7级技能,暴击只有三级。。。

这样子可能有些人能明白一些东西,还有,主动技能也会有技能点损失。

长弓要警戒突击有个毛用?还不如把技能点加给其他几个绿色的技能上。
这是长弓,还有就是猎人—弓箭手—游侠路线走下来的游侠,同样等级,你们再看看技能点的分布。

游侠最好用的三个属性技能,最差的也是4级,跟长弓比明显更占优势。
所以,按照长远发展来说,一个人物从15岁到退休跑路70岁。大概最后可以到70级左右,这应该没问题吧。70级的时候,B成长的各种属性都普遍可以达到70点了(我71级长弓,B成长75点力量),如果追求早一步转职导致技能点被乱点了,损失的可能会很大。早一点转职,早一点提升职业属性成长,多吃几点属性,可是最后面,5点力量换算过来也就是3点几的攻击吧,但是技能等级不一样啊。就拿狙击来说,1级狙击伤害加成35%,2级狙击是50,三级是75,后期来说的更占便宜。还有属性技能,其实职业互转吃亏更大的是属性技能,毕竟5级就给一个属性技能点,虽然是随机点的,但是,你属性技能越少不就越占便宜嘛?像我那个50级长弓,带着负重格挡防御,还生怕吃到了技能点,点歪了。
说这么多,其实大多是给和我一样没有好属性成长的老铁们看的,还有就是我也在纠结到底值不值。反正我觉得吧,如果没有S成长的属性,就不要玩职业互转去想快点三转了,老老实实的走一条路吧,长弓到底咋走emmmm,我也不懂,瞎琢磨,别往心里去,我只是讨论讨论职业互转到底吃不吃亏。
当然别问我,我个人感觉就是吃亏了,还吃多了。