向反抗系统、开发玩法的玩家们致敬!

2018/12/31680 浏览综合
人们最初玩游戏,就是图个开心,所以我们成为玩家。
不知从什么时候开始,部分游戏开始用SSR、SR、R来为游戏中的物品定义稀有程度(如阴阳师,fgo)。很自然的,越稀有的物品也会越强。
但总有一批人特立独行、不随波逐流。他们也许是非酋化身,也许是不愿养成的佛系玩家,也许只是单纯拥有着对游戏最原始的兴趣。他们总有天马行空的创意,并拼尽全力让想法变成现实。小的恶搞让人发笑,大的创意引领潮流。
TapTap
我是一个学生党,家里管的严,接触的游戏不多。但我深知玩家对游戏的重要意义。其实,那些敢于逆版本而行、开发新玩法的玩家都是最棒的策划。
说到新玩法的开发, LOL八年热度不减,靠的不只是中规中矩的平衡和新模式和英雄的推出,还依赖于LOLer对每个英雄的精益求精!盲僧的回旋踢,全球流,41分推,锐雯光速QA等都让LOL更加有趣。
还有那些逆版本而行的人们。炉石蓝白套牌天梯上传说,阴阳师全R阵容结界突破,千把厄加特(重做前最弱)冲出青铜。
我承认有些方法的开发确实影响平衡,但要想完成却要付出日复一日的不懈努力和一丝小小的运气。能将这些玩法完美呈现的玩家少之又少,完全不足以撼动游戏整体的平衡。况且,制作者看到有玩家这么努力,不应该开心吗?
TapTap
这次西斯光剑的崛起,我们戏称他们是邪教,但这只是我们对他们的尊敬,可不是谁都能成为邪教。不是谁都能抽到好多SSR,补偿的十把钥匙根本不够养出一把五星武器。玩熊猫人的都是敢于挑战主流的好玩家,练西斯光剑的也许有无奈,但更多的是一种执着。雷系SSR防多于攻,让本就却伤害的熊猫人很难办。西斯光剑就是他们不服输的精神。熊猫人永不为奴。
每个人玩游戏都有自己的快乐。有人励志成为全服第一,有人想自创流派,有人乐于搜集游戏彩蛋,有人发现bug并积极反馈和警告大家,有人只是想和朋友们多聚在一起。
这只是一个游戏而已,这又不只是一个单纯的游戏。我希望这是一个好游戏。
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