【继续建议】多英雄 多皮肤 多武器 多技能 多天赋~~~~
修改于2018/10/23268 浏览综合
救赎 首测的日子 将近,官方也持续爆料了诸多内容,
体力 潜力 天赋 系统 都是自己所期待的,非常赞~~
这里继续给些建议,希望官方参考吧~~
救赎现阶段的英雄质量很高,但是数量有限,
现有的各种moba手游,有通过英雄划分职业的,也有通过武器来划分职业的、
但是为啥不能同时拥有 英雄和武器 概念呢~~
多英雄多武器的设计,也能大大缓解新英雄的开发压力
这里也考虑了游戏合理的收费手段
比如 元素魔法师 可以使用 元素法球 元素法杖 元素法书等 法师武器
每把武器都有6到8个技能供激活,但是同时只能激活4个技能
玩家可以 通过付费 提前解锁各个武器,在游戏开始就可以通过潜力点激活对应武器的技能
玩家如果激活了足够的武器技能,还能快速切换2把武器
0元档玩家也不用担心,可以在游戏局内拾取对应的武器解封符 来解锁武器
其他职业英雄可以 选择 对应的职业武器,甚至可以客串不同职业的武器
多英雄 多皮肤 多武器 多技能 多天赋 的选择模式,可以让每个英雄都玩出不同的风骚
当然也更加期待 救赎 有更多的 原创英雄加入游戏
话说每个 英雄的 名字,游戏都没展示的吗?

