研发周志(95)

2019/9/291508 浏览综合
本周工作:
1. 继续优化工作,目前已经基本完成,修改幅度较大,将安排额外再测试一周,然后正式发布。
1) 优化从后台回到游戏时需要重新登陆且时间较长的问题;
切到后台,并在短时间内回到游戏时,改为快速登陆,加载时间将大幅缩短。如果切到后台时间过长,或者期间使用其他App较多,操作系统可能会强制关闭游戏进程,这种情况下,仍需要正常登陆。正常登陆流程也做了优化,但加载速度仅有很小的提升。实际效果,会因设备和操作系统的情况有所差异。
2) 优化大规模作战可能被卡掉线且无法登陆的问题;
优化了战斗时的网络传输效率,针对大规模作战尤其有效,理论上应当能解决这个问题,实际效果需要更多的模拟测试,研发团队将持续跟进,确保这个问题得以解决。
3) 优化网络传输效率;
降低了日常流量消耗。
2.完成后续改进的详细设计,预计将于节后启动开发。
1) 设计战场科技系统;(已完成)
2) 设计军事设施系统;(已完成2/3)
3.改进游戏内客服工具,以便加强客服工作。
我代表《二战风云2》项目组,预祝大家国庆快乐,恭贺祖国七十华诞~
21
2
71