致 剑与远征制作者的一封信
2020/04/1617 浏览建议反馈
展信佳
感谢制作组与策划近期的关照,玩家有收到各位真真切切的诚意
所以我尝试发出自己的声音,希望我和这款游戏能越走越远
我认为近期如此高强度的福利发放难以为继,短期来看挽回了大批流失的玩家
但是 如果不能解决玩家的部分痛点
玩家的加速流失仅仅只是被暂时的延后
我认为最近策划的大手笔正是行动的最好时机----------
玩家与制作人员统一了舆论风口对于一款手游来说是非常难得的
所以 我们应该解决玩家的什么痛点呢
不是抽卡 不是钻石 这些东西是盈利的基础
我们应该解决的是那些"恶心"玩家很久的东西
部分角色太弱
氪度越小,试错空间越少
大家一旦觉得错误难以拯救,就会退游
一旦失去零氪玩家,游戏将会失去话题性
失去话题性就不存在生命力
如果制作者们有非常深入过玩家群体,就会发现大部分都有做过很深的功课
我并不是说做功课不好
我也不是在指责制作组,我知道剑与远征的队伍深度还算不错
但是请大家带入一下.
如果,我就是传说中的零充豹子头 我没有做过功课
我培养了一只专武十八等的里格比(酒桶)
他花掉了我所有的资源 甚至我给他配了一套全五星的金装
这个时间段我已经花了我所有的资源,但是我可能卡在十四章,而同等配置的女妖队伍已经走到了十八章.
大家平心而论,你们觉得他还能玩这款游戏多久.
我希望制作组能比较客观的了解到这个游戏所处的现状
首先
成体系的队伍本身就要强于单兵作战 即使如此
还是有部分没有得到上天眷顾的角色既没有进入体系 本身还存在大量缺陷
体质过差 技能无用 硬直过长
我的主张并不是需要拯救这些下水道角色
平心而论 酒桶还算是中等角色 鲁米苏 雷恩一定是关系户才能成为原生紫卡
我觉得 至少大部分角色,在161等之前差别并不大
我觉得这是挽回部分零氪休闲玩家的最佳方法
零氪休闲玩家是不会充钱也不会做功课的 但是他们有自己的社交媒体 有自己的社交圈
他们值得被照顾到其次适当提高下水道角色的体质 如果重做工程量太大的话
我希望制作者注意一个底线
永远不要让玩家觉得自己是笨蛋
角色设计之初就决定了一只角色的强与弱 但是有人培养了一只完全上不了场的卡
他会觉得自己是笨蛋 觉得自己的时间被浪费了 他们会在社交媒体 apps评论区火力全开
而 如果每只角色至少能保证在瑟恩的强度上下
更多的人会觉得
欸 他培养的这只比我的强欸 算了 我也培养这只算啦
其次提高大家的试错能力
我非常 非常 非常的意外,为什么专武材料如此难以获得.我明白这是区分不同氪度玩家的重要手段
但是 对于低氪度的玩家,一旦培养角色出现问题.他不仅仅是失去了所有的专武材料,他同时还失去了存了可能一两个月的专武材料后升级带来的喜悦和继续运营下去的动力.
当然 我并不是主张降低专武材料获得的难度
我认为 应该有一个主线路径 可以保送玩家的一只角色到二十
专武到二十对于一个游戏整体的经济系统影响甚微 但是对于没有试错成本的零氪或者小氪玩家意义重大
他可能多了一个二十专武的主力
他也可能多了一条后路 避免出现难以挽回的培养错误
希望制作者能明白 如果普通玩家流失殆尽 愿意为这款游戏花钱的玩家也会随着消失
我只是以我所能 举出几点不至于做不到的小建议
但是身为玩家 我深知他们的意义在于哪里
希望剑与远征能越走越远
也希望制作者们身体健康工作顺意 能在未来为我们提供更多的内容
ps: 有大大同时提到,v10 到 v12 在收益上几乎没有提升,应该尽量提升一点收益