神界更新对各阶层玩家的影响

修改于2019/08/139471 浏览综合
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神界版本更新了,花了几天的时间摸清楚了神界的玩法和大致架构,那么这次神界更新有哪些玩法,对不同阶层,阶段的玩家又会有什么影响呢?下面就给大家分享一下我的看法。
神界更新了,最直观的感受就是增加了新的地图,新的官位,新的属性获取方式,这里也给大家稍微讲一下。
1.神界需要通过神界之门的考验才能进入,神界之门需要通关魔神界小世界才能进入,通关魔神界小世界属性就足够通过神界之门,和当初通关图十就能通关天一一样,极限属性的玩家还需要多偷几次试试看,另外神界之门遇到不是妖王的可以原路返回,节省声望,毕竟一次20W声望不是少数。
2.神界共有九霄天,每个霄天有9个界,共九九八十一个界。每个小世界有一个界主,十个天尊(相当于士官),十个天神(相当于星君),8个地神(相当于天将),这些都和三界很像,有一点不同就是鬼佬听取了玩家的意见,低保不再像以前一样简单的按照境界划分,而是随着玩家的实力提升而发生变化。同时,每一个霄天都有一个帝君,只有成为界主才能挑战帝君宝座。神位会产出愿力。
3.神界地图每个怪物都会掉落灵石和神识碎片,同时,不同星级的霄天会掉落不同的五行材料,五行材料可以升级神通,规律上一星霄天出产的材料升级一星神通,二星霄天出产的材料升级二星神通,依次类推。
4.神识碎片可以用来增加神识,神识类似以前的技能点,可以用来学习神通。
5.神通可以在天外天学习。每个天外天愿力祠都可以花费愿力进入,进入后会碰到不同大仙。送给大仙神识碎片可以提高该大仙的好感,好感足够神识也足够的话可以向大仙学习神通。
通过神通系统,玩家的属性可以在技能点已满的情况下继续提升,而不是依靠喝茶,炼仙丹,功德买属性的方式单调提升,为游戏后期感觉单调的玩家带来了有新意又不至于变动过多的玩法。
很多万氪玩家,两万氪玩家担心大家都获得这么多属性,前期氪金的性价比是不是大幅降低了?本身万氪两万氪就面临着被真决党59的风险,现在又降低了自己的属性优势,鬼佬不在乎万氪玩家了吗?
不要急,其实神界系统的推出,反而巧妙的解决了这个问题。众所周知,前期的界主功德产出较少,不如顶级的星君,所以很多万氪及以上玩家就算可以打界主,也往往在玉皇,无间等地担任星君,少数万氪中的佼佼者在大罗等地担任界主。聪明的玩家看到这里可能就明白了我的意思。
1.大家的属性继续提升,万氪,两万氪玩家得以去挑战更高的三界界主,性价比高于高天星君的界主位就更多,当上界主之后就不用担心被59的问题。
2.从三星,四星天开始,仙官的奖励已经高于了星君,随着高星天界主越来越多,大量的高天星君会转而去担任仙官,星君竞争的激烈程度会大大降低,59的现象也会随之减少,毕竟,大部分59就是为了多拿点功德,如果可以安稳的拿到功德,我想其实大部分是不想去59他人的。
3.万氪,两万氪在争夺界主方面有天然的优势,之前因为属性要求较高,难以发挥,神界神通的出现加速了万氪,两万氪成为高天界主的速度,提高了功德收入,加速了属性增长,这份优势是普通玩家难以追上的。
4.对于普通玩家来说成为高天星君之后就丧失了游戏的目标,没法获得更大的提升,神界的更新正好填补了这方面的空白,提升了属性增长的速度,使得之前很多看起来有生之年的目标看起来也有实现的可能。同时,星君位的空余和高功德仙官的增加,也让普通玩家能够拿到更多的功德。
总体来说,神界和神通的更新所有玩家都可以享受到好处。还在游戏早期的玩家也不用着急,在体验完三界的内容之后,既可以无缝连接的体验神界的内容,境界上地仙就可以进入天外天学习神通,对于刷图快的玩家来说刚好可以在地仙到天仙阶段刷满技能点,顺利进入神界。
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