这游戏的可提高的地方以及其他方面

2018/7/30271 浏览综合
这游戏模式就是求生之路版的吃鸡游戏,通过吧求生者投入充满丧尸的小岛给与幸存者任务让他们完成任务就可以活着会来,就和动漫惊爆游戏一样只不过他是用手雷炸同为幸存者的人,而游戏好像并没有说必须杀玩家,你可以做任务来赢要是大家都没成功完成任务那就都失败,这游戏第一可以增加别的游戏模式比如100人的丧尸围城,第二丧尸的种类,求生之路里面的:矮子丧尸,触手丧尸,会爆炸的肥胖丧尸,高大强壮的坦克丧尸,恐怖速度很快的护士丧尸,生化危机里面的丧尸:舔食者,拿着机关枪的暴君,拿着斧头三米高的变异丧尸,以及游戏里面的各种丧尸boss,还可以参考其他游戏里面只要是病毒变异的各种游戏都可以把里面的怪物加进去。第二,装备机制,防弹衣什么的可以改成可以保护身体的装甲盔甲,第三,就是感染值,通过在注射解毒剂,解毒剂可以在城市里面找到,流血机制可以棒绷带,口渴值,饥饿值,在城市里面找水和食物,这些会降低人物的移动速度甚至让人趴下无法行动。第四,环境以及各种丧尸的机制,普通丧尸通过声音来找玩家,变异丧尸应该让他们聪明一点而不是傻傻的怪物,第五,丧尸的刷新方式,地下刷新方式,在周围不同的地方升起地下入口让他们出现,第二地图本身就存在大量的丧尸,变异的随机在不同的地方,比较厉害的用直升机用押运箱的方式出现这些就比较合理只不过你想可能在手机里面出现么?国产端游都不可能,第一各种引擎有心无力,第二庞大的数据建模以及各种bug,第三大量的时间才能开发出以国产的尿性不可能的,第四庞大而且稳定的服务器,第五不是大故事只能吃死因为各种费用是他们承担不起的,第六游戏的优化游戏做工越好细节越好手机越带不动,这会导致大量的玩家只能看不能玩所以优化很重要这些要技术,第六游戏公司的盈利手段,这是现在国产最看中的本身游戏就是用来赚钱的,现在一般是游戏账号要钱,VAP会员,皮肤,bug的武器,需要花钱买游戏时间,氪金买各种装备,这些都是根据游戏的开放性来的一般游戏大家都懂的,生存对抗的游戏只能是皮肤、武器、角色氪金,大型开放性沙盒游戏,一般只能游戏账号要钱,皮肤,要钱,游戏开放性越高还要保证平衡基本上花钱的地方就是这些了,狠一点的在游戏里面加上金钱系统可以用人民币买,只要一有氪金毫无限制基本上这游戏都好不了,氪金地方不多没有盈利和别人初衷不一样,所以一个好游戏是一必须保证可以在不影响游戏平衡的情况下又可以让公司有持续的收入,二游戏的开放性与可玩性,任务可以不做也可以做,加上隐藏任务以及唯一任务增加游戏的变数以及可玩性,对购买游戏内金币的开放性,开放玩家的金币流通以及购买物质的流通你可以降低游戏金钱的爆率增加游戏金币的可用率的价值,开发游戏金币与现实货币的流通,玩家可以买金币也可以在游戏提供的平台来卖东西,比如说1金币可以卖一块钱人民币可以在系统里面买也可以在玩家手里买这就是金钱的开放性,还有什么大家可以再加上去我是想不出来了。
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