粗 浅 看 法

2020/03/01144 浏览综合
看客老爷们来这且留步。
从小啃着以金老先生构出的武侠小说,便对那些高自由度的武侠游戏抱以极高好感。
这么多年自童年那会在小游戏平台玩着醋哥的金庸群侠传系列就更是中毒不浅。可这么多年过去了能让我再度全身心投入的相关类型游戏几乎不再发现,除了高一那会儿和舍友一块接触的放置江湖,等很后边也退坑了,肝没事,原本奔着好自由度,后来越来越圈钱,功法秘籍江湖名士每月礼盒不氪强度上不去,开了联机对战后我知道,该离开了,差不多陆续在里边砸了千把块,这江湖我一学生党是无力再战。
一直在寻找这么个能走进心坎的、好自由度的游戏。我很遗憾到了二月二十来号,算是月底了才发现模拟江湖,真的没想到玩着就陷进去了。新手村的打法让我知道金三刘家村过来的老人真的差点眼泪就掉下来,密集且又分散开的各种故事线真的是让我代入的第一步。要知道武侠沙盘类游戏最难能可贵的就是让玩家有代入感!不论是主角与npc间的对话还是开局进来行为页面的各种不定性经历,都有一种置身江湖的感觉。三言两语便能勾勒出画面来。为了赶商队来钱攒点银两又或者是庆之抓来的虫子又或者是后边的送鱼、上酒楼喝酒、树林静下心来听见曲声、寺庙上香等等,都让我一发不可收拾的为这游戏再次当回肝老。
捏人半小时,入档期待着经书和攒钱20,曹子和那头刷着神鞋等等...在热爱面前所有繁琐复杂的东西都愿意去各种翻攻略各种寻找打法思路去摸索去探究。在这里不得不对制作团队抱以佩服的就是门派的弟子游历系统,就直说了这游戏随便找个会码文的人来,把游历的所有词条丢过去都能写成部短篇小说了。看到同门兄弟遗物那一刻我就开始蹲师弟旁边sl疯狂刷着游历,为的就想看看到底还有多少词条😂不知道玩家有没有相似经历,因为看到一场南北朝打架武功长进,救了白猿顺手当了宠物,误打误撞以为比武大会结果是比武招亲反而取了个媳妇回来...这所有的所有都让我对每次从门派大殿走出来的弟子抱有敬意,因为这是活生生的一个江湖人啊!
再聊及游戏中的一些个人提议的话就是希望制作组能在新手村和门派间加一些平滑过度,现在作为一个传承300➕的我而言是能接受,可是当时第一次玩的时候就纳闷?诶我在新生村混得风生水起拳打镇关西脚踩黑心酒馆还受不知名侠客指点的男人,怎么就突然要走了?或者是说增加大世界观,能在马车那儿增加去各地的方法,比如坐马车坐回新手村这样,也希望到后期并不是全部的精力都是投入到门派管理经营上,毕竟这是江湖呀,主角的所有自由度好像都被锁在门派系统里。跑商系统很新颖,为这么个江湖点起了市侩味,更像个江湖,但是采集的不稳定性导致获取材料只能通过商会跟跑商内部,以至于后边我的所有事情都是集中在矿洞农田养工具人跟主角扫人,其他的一切逐渐被淡化,如果没有招募弟子的游历系统,我想这后期我是真的难顶,依旧会枯燥,跑商顶在前四旬,十万大山两旬,这么一来后边能让我感觉有“闯”江湖的味就淡了很多,行侠界面有强迫症的我总是习惯性拖动,总感觉这个地图可以拖拉,这类似三国群英传的赶时间形式的话就应该在跑时间过程加入优化,能让我在跑时间的时候真正有去走入江湖的感觉,比如点击一个城市或者地方去搜索探寻这样。行动点难获得,相关药跟物品前期几乎拿不到,导致前期锁死了我所有的想法,老实巴交的存行动跑商,钱只用来开矿开农场跟马厩升级,然后行侠里的那些时间触发动则三四点,我能打的角色撑死主角加个小紫(就是那长得很像妹子的汉子),李寄技能bug我都没拿出来用,然后主角有时候又要和师姐分担帮内事情,没有任何提示帮内事物该需要什么属性,作失败了扣声望稳定人才,且人物行动点扣光,就很尴尬,以至于不sl真的不行。
以上大致就是一些个人看法,赶着明儿最后一天要关闭测试心里有些莫名难受就码了些字发出来,如果可以希望模拟江湖真的成为模拟江湖,能让不论选各行各业还是吹曲画画都能在这江湖整出一番天地,让世界观更丰富而不是关在帮派里天天烦恼着还债被束缚着。游历系统跟类似寺庙上好香树林听歌的奇遇系统很棒,行动力有合理优化,能一旬到处去跑啊逛啊,那感觉就很棒。总归来说游戏是我这么久以来遇到最打动到我的,同样个人粗浅看法看客们轻喷[嗒啦啦2_期待]如果有补充也可在评论区都发表一下大伙的看法观点。
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