来自菜鸡的游戏反馈

2020/3/26279 浏览建议反馈
满地图抢地盘的那个活动,等级低的完全就是打酱油没有用啊。
希望可以有一个疲劳值的显示,哪怕等级低的人去打那些高级的人。他们也会掉疲劳,疲劳值可以叠加,每一层会降低他多少攻击力和生命值或某些属性。
这样哪怕我们是等级低的也可以做一定的贡献(一群低战力一起上拉低对方高战力,然后让团里面高输出来打败他,嘿嘿)
每一个人在里面会有3个小队,每个小队有一定的耐力,和敌人对战会消耗一定耐力,每隔一段时间会恢复一点点耐力。这样就不怕同一个人无限的去刷了(这个方式借鉴于以前玩过的一个小游戏中的国战)每战一场都会消耗耐力。
被击败的队伍会被强制拉去治疗,治疗期间无法再派出去。治疗时间过了才可以再派出。
而且自己赢了会增加疲劳,降低自己的伤害,导致每赢过几局之后就必须把队伍拉回去休息,这样就不会出现一个人强大,来打遍天下。再强的人都会被多人围攻耐力下降,导致战力急剧下滑,从而被斩杀回去治疗。
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Adamrion     💦
不是有耐久度吗
蟹
哦,但是那个耐久,感觉没啥用啊。打不过的还是打不过,反而自己的耐久掉了。
Adamrion     💦
其实吧,这个游戏只要你从第一天和大家一起玩上去,等级基本上都是差不多的。至于那些氪金大佬他们磕金游戏体验比我们好,也只能认了
全部 7 条回复
心光流美
亲爱的主事大大,高战也会因为战斗掉耐久哒,您的消耗战术在争夺战中很凑效!
另外每个城池的守城队伍战力都是有高有低,您可以根据自身情况选择低战力的攻打,把高战力的守卫留给盟里的高战哦!这样既可以加快攻城速度,还可以让高战保存实力更稳妥的拿下城池!
扑朔迷离
?
已经到底了
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