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《战舰联盟》7月26日更新公告

修改于2017/07/311229 浏览综合
亲爱的舰长:
为广大玩家带来更好的海战体验,是《战舰联盟》手游项目组的不懈追求。我们决定于7月26日8:00-10:00进行停服更新,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。
为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。
【补偿方案】
补偿内容:金币*72W、自由经验*2000、涂装券*30
注:本次维护补偿将由系统在2017年7月26日 10:00 通过游戏内邮件系统陆续自动发放,请舰长们注意查收!
【更新时间】
2017年7月26日 8:00-10:00
【更新内容】
新战舰:
1. 意系战列舰维托里奥·维内托舾装完成,现在可以在商城中购买了(购买方式:点券)
2. 美系轻巡法戈被添加进科技树中,权重8.5,克利夫兰晋升后解锁
新历史涂装(同级舰):
1. 巴尔的摩、大凤涂装加入到游戏
游戏优化:
1. 设置中添加了自动拒绝组队的选项
2. 优化新手关卡中AI策略
3. 友情点赠送和领取的刷新时间调整为每天凌晨5点
4. 在好友申请列表以及舰队申请列表中,添加了申请者的等级信息
5. 略微提升了周活跃宝箱获取钻石的概率,且明示了概率数值(500活跃为25%,1000活跃为33%)
6. 科技树界面增加了各舰船权重的显示
问题修复:
1. 修复战斗结束后没有及时更新战斗记录的问题
2. 修复断线重连后舰船战斗状态不正确的问题
3. 修复组队中因离线移交队长后,新队长无法显示好友列表的错误
4. 修复队长移除离线队员后,好友列表中队员状态显示错误的问题
5. 修复查看他人在线状态不正确的问题
6. 修复纽约B船体的模型错误
7. 修复妙高C船体的模型错误
8. 修复了信浓中段无法被造成伤害的问题
9. 修复了在远征后,科技树红点不刷新的问题
平衡性调整:
1. 210mm以上的HE弹的穿深降低1mm,210mm~410mm的HE弹爆炸范围小幅降低,460mm和510mm的HE弹爆炸范围微幅降低
2. 所有炮塔部件的起火率降低60%,期望可以略微降低拥有多座副炮战舰的起火率
3. 略微提升大和、超大和船头155mm副炮的射界
4. 调整了同级舰(涂装舰)的权重,现在与主舰保持一致
5. 晓和吹雪的权重从7降低为6.8
6. 独立和龙骧的权重从6降低为5.9 ,此改动使得这两个航母在单排时不会遇到飞龙
7. 电脑AI的默认最低航速修改为3/4满速,此改动使得部分AI行为更加正常
舰长们在游戏中遇到的问题,都可以联系客服进行反馈,衷心感谢大家的支持~
《战舰联盟》项目组
2017年7月26日
6个9的涂装券截图
6个9的涂装券
第二次#战舰联盟 #战舰联盟高光时刻
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弗吉尼亚偷渡成功截图
弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
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法战外观变化截图
法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
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02:32
海军节登录CG大更新截图
海军节登录CG大更新
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找到诺顿原型了截图
找到诺顿原型了
1978年12月的美国海军期刊上,披露了美海军针对尼米兹级航母、垂直/短距起降航母和其他小型航母等的审查。海军受命开展的航母研究(旨在为尼米兹级开发替代设计)发现,较小的航母相对尼米兹级更脆弱、能力更差且成本效益更低。一美海军上校将尼米兹级的优势归功于“惊人的”规模经济效益。他认识到这将表明建造一艘比尼米兹级更大的新型航母将带来额外优势。 为此,此提案建议认真考虑一艘比尼米兹级大得多的航母,因为它
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18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()截图
18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()
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活动速报2026/10/01截图
活动速报2026/10/01
难度:高难 推荐阵容:X级,顶权战列 推荐打法:新boss幽浮拥有强大的护盾,只有AP才能对其造成有效伤害。敌方舰队还有着强大的空军部队,需要我方尽快结束战斗或者依托我方舰队的防空火力进行反击 怒火的图忘截了,总体上差不多
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国庆节出什么船好截图
国庆节出什么船好
战舰联盟十一活动舰船预测:PLA Navy现代化舰艇 01 架空导弹驱逐舰:全能型防空指挥平台 这款架空设计的导弹驱逐舰将打破游戏现有类别,采用独特的航母操作界面,专注于导弹武器的指挥与发射。 它可能配备多种先进的导弹系统,包括但不限于YJ-19、YJ-20等反舰导弹。其核心特色之一是具备 “前线导弹补给”消耗品,使用后可一次性补充约150枚各型导弹,极大延长持续作战能力。 在防空方面,此舰将构筑
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纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置截图
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。 重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为: 朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特 布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里 7.0 朱诺(CL119) 朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
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副炮?截图
副炮?
虽然之前总结过几次副炮机制,但是或多或少都存在一些因自身认知不足导致的错误理解。在又游玩了你游这么长时间后,我还是想再次总结一下你游副炮机制。我个人认为,你游的副炮效率主要由以下因素决定:瞄点、精度(sigma、散布圈)、弹道、副炮本身数据(射程、穿深、dpm、点火率)。 1、瞄点 这是你游最独特的副炮机制,相对于同类游戏而言是独一无二的。你游存在两种副炮瞄点,第一种是特殊的身后瞄点(图一H42)
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