里边有密码,有理解,有感受,有建议,有bug

更新时间2019/5/8565 浏览综合
我很喜欢玩游戏,先给个好评吧。现在这个游戏,首先没有杂七杂八的功能玩起来不费力。同时我也发现了一些小问题!
比如说:
建议篇:
1、获得奖励点屏幕任何位置都可以跳过。一定要点确定,这样就很死板,很压抑。而且,总是跳出金币获取界面很繁琐,建议增设小光标,在移动时的过程中直接获取金币(在往返移动中金币不会重复获取),增设获取金币的特效。这样既不会一步一格的死板移动,也不会频繁出现金币获取界面,产生视觉疲劳。
2、战斗的打击感需要再强化,赛博朋克的战斗风格要提升。
3、个别猎人(库巴姬)音效很别扭与打斗效果不符合,音乐与音效没有音量调节功能。
4、UI方面,剧情提示部分字体有些太小需要调整,看着很费力。
5、看到有人建议游戏跳过功能,个人觉得这样不好,本身迷宫不需要重复刷增加游戏跳过只会失去游戏策略的乐趣。
6、技能卡可以增加向上划消去返还能量功能,有的猎人技能能量消耗很大,玩起来有种使不上劲的感觉,现阶段的能量机制很大的减少了本该有的游戏乐趣。
7、迷宫中敌人的攻击范围也应给玩家能显示出来,增加游戏策略的便捷性。
8、强化升级功能增设一键升级功能,减少连续点升的繁琐操作。
9、增设战斗前布阵查看猎人技能功能,方便玩家选择阵容
10、剧情map上百分比显示一个完成进度、更直观。
11、增加统一剧情回顾功能,而不是在迷宫中回顾线索。12、游戏维护时,在登录界面提示出来。
13、增设帮助功能,对忘记的功能可以回顾。
14、多余的雇员增设解雇功能。
15、剧情map需要物件的应该在地图板块显示出来,要不还要在后面地图拿了东西,回来一个个的找很麻烦 。
16、boss应当增设总血条,三条命没有血条提示,突然出现的感觉不好,容易反应不过来。
17、美容院奖励上限提示不明显,上限是否能提升也应有说明。
18、增设剧情库,个人很喜欢这个故事,想时不时回味下。嘻嘻。
-----------------------------------------
建议玩的时候有很多,现在总结有的都忘了。建议完了,咱们来讲讲BUG吧。
关于bug一测的我就不说了。就总结一下个人和大家遇到的吧。
BUG篇:
1、(挚友小聚)打完野怪,提示卡屏,没有反应。退出后重新上,还要重新打。每个越级打都有可能出现这种情况!
2、猎人技能释放会出现卡顿 (并非技能前摇)。
3、闪退现象还是存在。
4、美容院有bug,只要有装饰,切换主界面再切回美容院,装饰会消失。
5、通过手术最后一关结算卡屏,无响应。
6、美容院出现黑屏。
7、个别猎手死亡以后,技能仍然出现(亚瑟王)。
8、个别猎手技能释放无效果,实际是有效果能量也消耗了,但技能动作画面消失了(金刚,死神)。
9、邮箱邮件打不开,出现卡顿,退出再打开才行。
10、伊凡线索消失
这些也就是这两天发现的,还有大家发现的我给总结了下。尤其提醒大家玩的时候不要随意切换无线网个数据网容易卡死!
------------------------------------------
剧情理解篇:
或许是老年人玩游戏。这游戏总给我一种寂寞却深陷其中的感觉,怕走的太近,又怕离得太远。我们的生活中缺少了什么呢?!或许又是多了一些什么!感情的回忆会折磨一个人,也能使一个人快乐。多多少少的事情,你总是分不清,到底对错。 从男主的身影里我总是能看到自己的影子,但为什么男主会杀了他妻子呢?!其实也很容易理解。自己的情绪他已经没办法控制,最后的一丝反抗就是任由情绪发泄。清醒以后发现一切都来不急了,所以选择遗忘。可恰恰遗忘却是回忆的开始,痛苦的开端。时光可以倒流,谁不想把一切都恢复原样呢!
------------------------------------------
密码:
密码大家估计在攻略里都能看到我就给大家总结一下就不解释原因了。
1、1112
2、0312
3、0320
4、1224
5、0607
6、0203
7、8521
其他的还没玩到。。。。。 就这些了
------------------------------------------
感谢让我遇到了你!
5
5
4