无聊想到个玩法

2019/12/2632 浏览综合
今天看到B战直播双生 都是无限循环材料或者活动 然后想要是有pvp对战会是什么样的
首先这个模式必须不会侵犯玩家的利益 然后要相对公平 最后运营方也要能有回报
所以就有了以下突发奇想
娱乐战场模式(玩家vs玩家)
卡池:开放所有三星四星卡 (无论你有没有的卡均开放且不跟玩家练度挂钩) (卡面等级 四星10级无突破 三星15级无突破 武器均为初始 无支援 无模块) (这样无论你是萌新还是大佬,不存在差别, 对战中完全看你三人小队的组合技能走位的操作还有属性克制的运气) (另外也可以在对战中加入无属**丽丝来捣乱) (新卡在每次卡池活动结束后再加入 这样抽不到当气up的至少可以去玩玩效果) 奖励:限时头像框(什么小队指挥官啊 08小队啊) (因为很多玩家不喜欢pvp,所以这个模式只是为了提供多一种玩法,不愿意玩的可以不参与 也不会因为奖励问题产生矛盾)
因为双生不是衮服游戏 对于新玩家比较不友好 并且每次出现新卡池都伴随着毒池和弃坑的呼声 玩家流失在所难免 但是增加一种相对公平且不影响玩家利益的pvp模式可以有效增加游戏可玩度和持续性
当然也要考虑运营方的恰饭问题 娱乐战场可以每日三次免费 每日任务完成100那一档再给两张门票
然后可以在月卡里增加战场通行证 月卡玩家不限次数进入 从而来增加月卡销量?
玩家张张口 运营挠破头的道理我也明白 一种模式的投入能否换来相对的回报运营方应该会有考量 我这种外行就不瞎想了 大家可以理性讨论 我也就闲来无事随便说说 别喷我呀 祝你们2019抽卡全歪 2020心想事成