九黎萌新大型攻略,虽然比较晚但也值得看

2018/10/241.3 万浏览综合
接触九黎比较晚,今年国庆节前才开始玩,陆续玩了有一个月吧,氪了月卡。目前修为42万多,关卡全优,技能齐全,弑神紫装选的力道会心属性,法宝一四七满级,其余基本全橙,紫五行石8到10级不等,还在慢慢肝着升修为。江湖榜上修为成就六道试炼等均有上榜,钓鱼是没指望了,跟不上前面大神的节奏。深感九黎这个游戏真的很好玩,肝的过程参考了很多大佬的攻略贴。作为一名萌新,也提出一点自己的见解。

TapTap

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第一,通关。九黎通关过程大致可以分做前期、中期、后期、大后期四个过程。前期普通,中期是困难,后期就是炼狱,大后期嘛就是炼狱关卡全优后提升纸面数据的过程,这个纸面数据看追求攻击、会心还是修为数据了…前期主要是BOSS难,基本套路都差不多,砍砍砍闪避再砍砍砍,抽空放技能,破霸体了就上连招,做点药实在不行复活一两次也就过了。有个无脑的方法就是带上流浪剑客的武器技能,躲避然后远程放技能就可以了。中期开始需要刷材料做药和道具了,才能更愉悦的通关。后期平砍已经稍显无力了,需要法宝配合提高伤害,主要用技能杀伤。大后期没什么好说的,就是肝肝肝。这游戏的乐趣其实主要在前期。
第二,元宝和铜钱。建议氪一张月卡,这样前期元宝才不那么紧张。元宝除了过关卡和成就送的,就只能在六道里面刷刷刷了。元宝优先买技能,先买提升攻击的,再买其他的,除了七天奖励送的那个都要买齐,可以视情况买还魂丹和雷火筒配方,另外还要存点元宝刷身法试炼。密宝里的东西,装备好像要等到过了炼狱幻境才是最顶级的,通关紫装已经足够了;五行石靠铭刻紫的也足够了,八卦牌六道可以刷出,所以密宝前期暂时不要想了,等大后期元宝有富余了再考虑。铜钱可以说不重要也最重要,不重要是因为很容易可以刷,重要是刷个几十万点几下就没了,前期可以刷常山4地图,中后期就是靠刷六道了,既得元宝又得钱,再加上钓鱼和探索给的,慢慢攒吧。优先装备等级,提升随从,然后铭刻五行石、洗练八卦等。
第三,技能、装备和属性点。技能我只升满了血涸光舞和一剑痕,带了一个坎离八卦剑清飞行怪。也可以用杀阵,看自己哪个顺手用哪个。另外,值得一提的还有一个无影岚月,远程瞬发,配合法宝二使用道具几秒内不消耗内力的效果,可以说是中期打BOSS神技,但不建议浪费元宝在上面,作为过渡即可。装备前期不需要特意刷,后期可以先追求力道,力道上来了升会心。会心主要靠随从加成和装备上镶嵌的金宝石、土宝石,以及装备自带的会心属性。关卡全优奖励也会送一点,但不多。
第四,六道和八卦牌。六道共三个难度,每个难度6层,每层10关。月卡党每天一个伏魔令,钓鱼也有一定几率出,扫荡六道后给钱魂魄经验和八卦牌。只有自己手动刷才会出元宝,每层5/10可以刷高级八卦牌,困难和炼狱难度的有几率出橙;2/4/6/8出宝箱怪,金怪固定2个元宝,银怪1到2个,木怪0。建议刷到木怪就退出重新刷。三个难度,每天总共最多可以刷144个元宝。其实刷到银怪就可以了,全刷金怪太累,这样一天大概120到130个元宝左右。八卦牌前期全紫,后期五橙三紫,大后期追求修为数据的话可以用全橙。洗练后期再考虑,主要洗力道追求攻击。为了修为也可以洗生命,但感觉没必要。
第五,随从和探索。探索最主要的作用就是出紫装了,这游戏后期紫装爆率太低,基本都靠探索。前期每个地图都要探索,只要有随从就是10%成功率,即使失败也有少量铜钱材料,还可以顺带刷成就,何乐而不为。橙随从前期修为不够建议不刻意刷,用魂魄兑换即可,等攻击上来了就去刷简单,刷出橙BOSS让相应关卡BOSS打头阵探索可以额外出五行石。随从上法阵有额外加成,加成属性看初始属性,每升一级都是固定的,和天赋能力成长值是没关系的,天赋能力成长值只影响探索能力。经查阅资料和自身实践得出最高数据如下。饕餮初始最高单项属性774、386、1935、97,每升一级加属性184、92、460、23,可以升9级,升级后最高属性 2430、1214、6075、304。其实没必要追求属性全满,选个最接近的升级就得了。
第六,试炼、法宝和钓鱼。目前法宝全齐,一四七满,其余基本全橙了,本来还想努力下通终极试炼的,但是看看排行榜总共只有52个人过,我觉得又希望不大了。身法前三关是最难的,等上手熟悉了之后后面的就比较简单了。多看看视频攻略寻找适合自己的方法总会过的,实在不行,拿到前四个法宝也足以通关了。修为试炼给太华初晶,升级法宝用的,每天1层,1层5关,五个难度,难度越大给的太华初晶越多,三次随机机会,刷完后可以用元宝更新。我觉得没必要刻意刷炼狱等级,土豪可以随意。钓鱼前期可以把鱼饵攒起来,身法三刷出八黎后一起炸。
写了这么多,不知道有没有人看,也算是对游戏的支持吧,大家有什么意见也可以一起探讨探讨,在这论坛上发帖是不是官方也能看到?给几个建议。一是增加后期紫装爆率,感觉还没橙随从出的多,想刷到合适属性的装备很困难。二是尽快更新新内容,比如那个侠义任务,迟迟不见开放。三是增加安卓存档,不能存档表示很痛苦。四是降低终极试炼难度,才52个人过是不是太寒碜了点。比如设计成可以复活,第一次复活需要10元宝,并增加30秒的通关时间;第二次复活需要20元宝,增加1分钟通关时间,依次叠加。这样既不影响高手一次通关,手残党也可以氪一下拿到最终力道奖励,也不影响排行榜排名,游戏公司也可以增加收入,何乐而不为?
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