震惊如果这些问题没处理好竟然会........

2019/08/13166 浏览综合
先恭喜一下重装战姬回升5评分了。
但是游戏现在面临很多问题,这些问题影响着游戏后面的发展,如果处理不好也许就一年停服了。
第一个就是游戏性的问题:你说这个游戏有游戏性吗?我不见得有,有人已经用比上班还枯燥比喻这个游戏了,游戏是在减负,可是战斗与养成的过程不见得有多有趣。
一战斗:僵硬的操作手感,个人感觉自动打得都比我有意思,手动操作真的很无聊,并且战斗画面过于混乱无法再游戏中找到G点。
二养成:重装战姬现在有养成吗?有吧,装备算养成吧,但是这种每过一定的等级就要换一套的设定,或许对于养成游戏来说过于繁琐,我幸幸苦苦抽了一套装备,过几天就得换了,心里是很不舒服的。这种页游造梦西游的设定是极其负面的。
不如把装备设定没有等级限制,但是装备有养成,装备可以升级升属性升星之类的,弱的装备可以给自己用的装备吞噬这种,低稀有度的装备升级升属性升星比高稀有度快。
装备说完现在是角色:角色就是拿抽人物重复的东西升星,这种设定可真睿智,现在造成SSR升星困难,并且好感这些东西游戏还没有出,没有任何养成感。并且专属机甲和非专属机甲差距是极其之大的。
不得不说现在有很好的养成战斗之类好的设定可以用,但是重装战姬不用,非得用十几年前这种过时的,页游设定(比如造梦西游)。
三社交:社交是留住玩家的一个重要元素,你游没有,我也懒得提意见。
总体来说,我作为一名玩的早但没怎么玩的玩家,都能看出来的问题,就代表这些问题已经非常紧急了。
我提出来的问题,如果要改版无疑会推翻你游现在很多设定。但是如果不愿去改变非要和玩家对着干,那你游或许就会一年就关服回家了吧。
隔壁ff14刚出的时候多大的问题,但是人家愿意改变直接推翻重来,虽然现在有着一些问题,但是人家从直接爆死的命运中解放开来。
最后我一直都是在老生常谈的剧情问题:不知所云,没有代入感,有一种我在给主人公养老婆的感觉(NTR?)。
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