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【攻略】第6章平民难点(剧情推周)

精华修改于2018/07/304455 浏览攻略
作者:心灵修理工
配图:心灵修理工
发现大家在群里似乎对第六章不太熟悉,现在弄一个 30 党的标准攻略,第 6 章有准入装备等级,还打不过就是等级和配置不够。先去撸点级在来刷:
首先配置:这 2 套配置要有,没第一套打不了小兵,没第二套打不了诺亚山猫,尼克是关键点,没有任何一个都打不过 6 章,一定要有这 2个,279,再造,发展要有 AB 套,279 可以吃 A 带 B。
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然后:第一个难点,准入资格,这个最简单,上个山猫一轮秒掉就好!!!(随便挑一个,上个山猫技能一套秒,第二个随便打)
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第二个难点:6 人揍三人互相奶,前面第一和第二回合干掉后面 1,2,3 号,能一个回合秒最好,然后后面按顺序打,前面三个随便挑一个上山猫技能,然后打另外2 个中没有和减防那个连血的那个,只要有山猫技能在,npc 就会只给山猫那个怪加血,打死一个,在同理揍另外一个,山猫那个最后打,每回合最高伤害揍一炮,或者打一炮解析再 来一炮。虽然慢,但是能干过。
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然后中间乱七八糟的战斗,弄个推周阵容,就能干到诺亚的面前,中间记得带解析,有护士 可以上无敌BUFF,没有会被拖心态爆炸,全打 0
最后诺亚:
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第一回合,秒了 1,2 号,能打死 3,4 其中一个更好,打不死也将就,诺亚第一回合是折射
6,5 号小兵会链接诺亚生命,3,4 小兵会加攻加防加盾,重甲记得嘲讽。打完第二回合见下图。
第二回合,
把 3 或者 4全打死或打死 1 个,这个回合诺亚全体闪电,要是 1,2 号小兵打中你有 BUFF, 被闪电很高几率会被秒掉,所以 1,2 小兵一定要先死,这回合输出够的 3,4 全打死,不够先打死一个,下回合补刀,打完见下图。
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第 3 回合
本回合诺亚防御,前面小兵上个山猫技能,尼克打一发,打完其他人奶血,不要贪刀
这个可能会持续好几轮,因为很硬,下回合诺亚全体复活,所以这回合军火要留技能清小兵。 几个轮次后打完这个小兵进入,下图
山猫上 BUFF,尼克轰炸,其他车子加血,不要贪伤害,虽然反伤不高,但是掉血了容易被诺亚补刀2 连,容易崩,这个死之前不要打诺亚,不要打诺亚。
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第 N 回合
诺亚行动顺序,1 回合打 6 折射,小心点无大碍,2 回合全体闪电,在此前要把血奶满,伤害挺高,大概 2000-2500,第 3 回合防御,第四回合全体复活,然后重复。
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最后:有点要注意,用天启白毛的,因为白毛技能 3 回合,诺亚技能 4 回合,要避免诺亚复
活后,白毛技能刚好消失的情况,被对面先手一套崩盘。所以从第 2 次白毛技能开始,要在诺亚防御那个回合使用。
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合金机兵 第6章平民攻略
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将军天谴风暴20截图
将军天谴风暴20
天谴修复前的最后一舞
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帝皇精锐难度
合金机兵#秘境
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悬赏5截图
悬赏5
熬了差不多一小时终于拿下了第一个悬赏5。顺带提一个非主流观点。我认为领航和堡垒这类自带嘲讽的肉车真的很难用,抗性太低,很容易被人一炮炸车,守护也保不住,甚至守护还会被拖累。因为伤害计算好像是按打在被攻击者身上的伤害再转移给守护承担,因为这两辆车的抗性低受到的伤害往往非常高。原本我以为堡垒和领航只是培养成本高,需要构十守护扛伤才能用,现在看来还是太难用了,寂灭防御能比堡垒防御多顶几下,暗星特训还会回
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该怎么玩好这游戏截图
该怎么玩好这游戏
玩了快两个月氪了一千 这游戏几年前玩过两个月前突然想起来很久之前玩过这款游戏忘名字了 去问豆包搜百度找了一个多小时才找到叫合金机兵 玩了两个月还是不太会玩 氪了1000感觉也是乱氪 但我还是想好好玩下去 上面有我现在用的阵容 想看看大佬们有没有更好的推荐 然后我准备再氪个几百 同时也想问问还要不要补什么车或者人物 有什么建议请跟我说一下 我发过几个帖子 我不怎么回复给我建议的人但是每一条建议我都有
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借过一下截图
借过一下
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毫无技巧的高塔,全靠瘫痪与腐蚀,截图
毫无技巧的高塔,全靠瘫痪与腐蚀,
毫无技巧的高塔,全靠瘫痪与腐蚀,增益效果是随便选的,感觉可能比较有用就选了,330层以下没有带瘫痪,忍辱负重增益还能撑,330层以上被1%的伤害摸到都会被秒,只好带上了羊头和羊导弹[表情_流口水],350层由于boss皮太厚,无视抗性只有首次攻击有效,把军火商换成了查尔斯,羊头换成了鼠头,追风换成了猴头(天启主炮和猴头用米亚和衣鱼可以额外触发两次腐蚀)某冷却技能的佣兵换成了雨燕,毒药全扔上, Bo
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血量计算截图
血量计算
总是血条被消失,又看不见进场血量.帮助文档写的又不具体,琢磨出了简易的计算方法 原理:利用严阵以待芯片给50%护甲被动倒推算法 计算方法(倒推出来的) 简易版:战车面板X(1十人物被动)X(1十战车被动)X[1十活力十茁壮祝福X(1十茁壮祝福效果提升) ]以我圣甲虫坐钢盾,前排有构5安德森为例:349.1810x 2 x 3 X [1十0.1 十0.1x(1十0.5) ] =2618.8575。护
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全菜谱数量/材料数量截图
全菜谱数量/材料数量
/依就转载:举高高
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关于机兵伤害计算和buff效果(更新)截图
关于机兵伤害计算和buff效果(更新)
1.机兵的伤害很准确,我修改总结一遍[表情_思考],经过专业测试,机兵伤害计算为: 伤害 = [面板攻击×基攻加+额外攻击]×武器伤害×武伤提升×爆伤×爆伤提升×(锋利+炽焰)buff×芯片精通×芯片生增(护增)ד伤害升加”×技能×暴龙战吼。 注:追击、双发这种多段伤害,就是在伤害的基础上计算,追击吃追击伤害提升,比较简单[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜] 2.分析: ①基功加→坦克的"
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关于蝎子截图
关于蝎子
经计算蝎子构五,主炮解限20,副炮、导弹解限15的情况下倍率还是低,但蝎子有抗穿而且过载满比火星还多50抗穿,在有三破甲、配件给的60抗穿、3200弹药给的128抗穿和车子本身的100抗穿共计588抗穿,同比火星410抗穿多178。以595.35倍的火星和426.2291倍的蝎子为例,火星在打击实际抗性等于40的单位与蝎子不相上下,抗性超过40时蝎子优于火星,即打击面板抗性大于450的单位蝎子优于
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