网易游戏 X TapTap 【策划面对面】 第3期活动——《非人学园》解答篇

精华修改于2018/07/30517 浏览综合
各位关注《非人学园》的玩家们,大家好!
看到这么多玩家向我们积极提问,《非人学园》团队的小伙伴们从心里觉得非常感动!感谢大家对《非人学园》一直以来的关注和支持!
我们认真地阅读了每一位玩家提出的问题,希望下面的回答能够解答大家心中的疑惑。如果大家还有更多问题或想法,可以在TapTap《非人学园》专区发帖,我们会及时回复!
非人学园icon
已失效
1.非人学园能不能削一下射手,射手太强势了,但是我只想玩刺客啊ヽ( ̄д ̄;)ノ希望刺客的移动速度能提高一点,不然抓不到人;坦克的物法防御提高,否则只能给对面射手当ATM;射手的移动速度可以降低一点,不然别人想追追不到,想跑跑不了,太难受了。最后希望非人学园越办越好(๑•̀ㅂ•́)و✧
回复:
非常感谢同学们的反馈~这次活动关于平衡性的问题比较多,我们在第一题统一做下答复~
其实平衡性也是我们每天都在观察和考虑的问题,也在持续进行动态调整。从公测开始到现在,我们先后削弱了太白、顺风耳等被大家吐槽的强势adc,也加强了红孩儿、银角、白骨精等等角色。
我们接下来也会调整部分英雄,这些新改动可以在体验服提前体验到~不过平衡性调整需要慎重,所以一般都会经历1~3个礼拜的体验服验证才会放出。
可能现在部分英雄仍存在过强或过弱的问题。我们会根据大家的意见和后台观测到的数据持续进行改进,让一个英雄的胜率回归到45%-55%之间。除此之外,有机会的话我们也会对一些太久没有更新的老英雄们做一些变化,增加一些趣味!
2. 画风清奇的二次元游戏 嗯我很喜欢|・ω・`) 里面传送和跳板等创新让我知道策划的脑洞不小|・ω・`) 问题嘛...希望多多完善优化呢。有时候还会有bug(游戏特色),比如说我的本命多闻有时候二技能第二段按不出来很难受qwq还有金禅(就是那个小秃子)卡出来无敌(四个人打不死啊喂!)然后希望多多出一些偏爆发的明星啦,然后装备可以多出一些啦,然后就是匹配机制,建议可以根据玩家的实力和明星胜率来匹配,不然有时候匹配到一些...emmm很难受的qwq
回复:
其实我们也听到了“BUG学园”的称呼=。= 大家提到的一些BUG问题已经在最新的更新中得以解决,其他尚未解决的问题基本都纳入了修改流程当中。很抱歉这些BUG在游戏过程中影响到了大家的体验…大家可以随时通过我们公布在taptap上的反馈链接、官方反馈渠道等和我们沟通交流~
(老王的广告时间:开发组内部开启了一项代号:BUG的计划,据说在未来会推出一款名为BUG发现者的限量版时装,只有积极发现bug的同学才能获得,大家应该可以猜到这套时装是谁的?)
另外,大波英雄和好看的皮肤在路上,你们想要的都会慢慢来的~关于匹配机制,其实是根据同等玩家实力来匹配的,不过由于多人组队的情况存在,所以你有可能匹配到一个比你厉害大腿,也有可能遇到腿部挂件…我们会不断努力优化玩家的评分机制,让尽可能水平相等的同学们一起玩耍~
3. 我是参与过两次测试的用户。之前一次测试我已经在问卷里反馈了。你们准备阶段的建模真的太粗糙了。角色的大黑边,那能戳死人的尖下巴,还有那没有过滤直接油漆桶填色的大色块阴影。
回复:
建模问题主要是贴图精度比较低造成的…为了减小包体负担,我们最初上线的时候只提供了低精度的贴图,很快我们会逐渐开放高清资源的下载功能,之后有条件的同学可以下载高清模型进行游戏~
4. 既然是主打搞笑风的,不如整点不同的语音来供玩家自行选择?比如用小黄人或者疯狂青蛙那种很搞笑的口音进行游戏内的对局播报。
回复:
这位同学很有想法,语音之后会慢慢丰富的~多语音的录制还需要花些时间,不过已经在慢慢放出了,请大家耐心等待~如果有什么特别想做出来的语音风格,也欢迎在这里给我们留言。
5. 游戏会不会进一步优化了,本人老爷机小米5,连玩几局后,一团必卡,幻灯片看过吗?
回复:
从开服以后收到了部分机型卡成ppt的反馈…这个很抱歉…
部分机型可能因为硬件配适问题依然存在这类问题,我们只能找厂商合作,所以会比较慢。不过我们一直持续在做,希望之后能够不断提升大家的游戏体验。
6. 这个月玩非人用了这么多流量了(极致画质真的棒),那个卸载软件也是非人,希望能优化一下,暑假在老家没wifi,我这个月已经又开了一个30的流量包了(5g)。虽然这是个提问,但希望这个情况反映的留言能被看到
回复:
流量问题其实有个bug导致部分资源重复下载…锅先背起来… 现在这个BUG已经修好了,可以进入游戏体验一下,已经和市面上其他同类产品流量差不多了(为了提高同步率会稍微高点
7. 新英雄一周一个,金币跟不上,是不是逼氪?
回复:
作为一款新生的游戏,其实我们是为了初期有更多的玩家爱我们 =。=
每个伙伴喜欢的风格可能是不一样的,我们希望大家都能在学园里找到让你确认眼神的那个对的“人”。
8. 这个游戏到底是不是氪金游戏,想要大姐头的皮肤,要充够328rmb,你198出我绝对买,可是必须氪金,没过几天看到了玄蛛的皮肤,好啊,结果一看,又要充值,我真没什么说的了,想要的皮肤都要氪金,氪金不是不接受,有哪位普通玩家接受的起这样,想为心爱的人物添一件衣裳,却发现那衣裳你根本就买不起,这种感觉,让感受到了骗氪
回复:
其实充值限量时装是为充值玩家提供的额外奖励。如果大家都很喜欢,我们之后可以考虑开启复刻售卖的机会!不会让大家喜欢的人物没衣裳穿的!大家不要担心~
9. 抽奖能不能给一点点保底呢?偏爱收集控但是有没有那么那么多钱...有时候非起来一下子10连只有星星啥的...
回复:
策划们在非洲摸爬滚打一段时间以后已经发现了这个问题…抽奖保底的问题我们已经在逐渐优化了,希望之后一起脱非入欧的伙伴能越来越多!
10.拍手器的获取方式太少,应援团数值的攻击法强偏高。
回复:
拍手器的获取方式已经规划了更加优良的投放,也会有活动(和BUG =。=)的机会赠送给大家。应援团方面,我们会根据整体节奏的需要做出适当调整。
11. 为什么不搞每日充值只搞累计充值?
回复:
每日累计充值的方式我们正在做,很快就会上线~
12. 最近更新了世界聊天,希望还是有个选项可以切换服务器或者说几个服务器聊天合并...全世界太吵了...本来想愉快交♂流都没得机会... 刚才提到了聊天,因为非人的社交性质跟网易游戏往常一样很足,但是有些人确确实实很烦...包括动态发黄图啊爆照各种求关注求点赞还疯狂在频道上刷...希望能严控一下...
回复:
合并之后我们也发现了这个问题,之后会继续进行聊天模式优化,出台更加严格和智能的检测系统,帮大家获得更好的聊天环境。其实伙伴们还可以选择区域聊天,比如同城交友了解一下~_(:3」∠ )_
13. 请问《非人学园》什么时候能在聊天方面做出优化啊,每次打完字还要在点一下屏幕恢复行动,非常影响操作的说QAQ【三次团战指挥深受其害】
回复:
这个有可能是假装成游戏设计问题的机型配适问题…如果方便可以再向我们提供机型进行检查~现在可以先使用快捷聊天方式进行游戏,应该可以有效提升参团效率(๑•̀ㅂ•́)و✧
14. 1v1能不能改成匹配,每次进房间段位差距很大,可以在新手教学中加入游走怎么玩,低分段全是辅助导致上单很难受
回复:
我们近期还没有把1v1改作匹配的计划,如果大家之后都想开辟这个新模式的话,我们可以尝试看看~
新手教学方面,27号开放的体验服已经推出了更加详细的新手教程,如果效果好的话会放到正式服上实现,希望之后整体环境可以进一步改善~
15. 内测那会公众号说正在研究“谁是卧底”玩法,什么时候能上线?后续版本还有什么计划?比如新玩法?
回应:
谁是卧底的玩法可能要延后,因为最近在做一个大动作… 暗搓搓放上一个链接暗示一下:http://qwq.163.com/myhero/
16. 荒野行动和非人学园这两款网易自主研发的游戏会不会考虑加入像我的世界那样的手柄兼容以提高用户游戏体验呢?对于手残手滑手汗不便搓屏幕的同学来说,可是极大的福音,强烈呼吁,多谢
回应:
为了手残手滑手汗不便搓屏幕的同学,我们之后可以考虑加入造福大家,不过因为配适等等原因,应该还需要一段时间。
17. #非人学园策划面对面# 请问以后还会加入什么著作的角色呢? 可不可以在每个角色中添加他们的真实故事(就是他们在名著中的故事)?
回应:
我们之后可能会加入封神、山海等等作品中的传统神仙妖魔,之后有机会也可能加入其他国家的转校生(毕竟是国际化的城市)。脑洞大的伙伴可能已经接收到了我们的疯狂暗示。
每个角色的原著形象和在其他作品中的故事都会纳入考虑当中~比如金禅和馋杖的结合体,有没有觉得特别像原著和某个影视作品中的角色?原著里特别有名的故事也会经过改编变成人物好感度解锁的小资料,就等大家慢慢发现了。
18. 会不会出点触式操作的英雄?
回应:
这个还不在近期的安排中,不过不排除会推出点触的其他玩法哦~
非常感谢“网易游戏X TapTap 【策划面对面】”活动,让我们能与玩家们深入地交流与沟通。大家也可以在我们的TapTap专区和官方渠道与我们沟通、提出建议,让《非人学园》变得更好!
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谢谢大家!
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