一个弱联网的单机游戏,只知道以现实时间拖长寿命,呵呵
2020/02/011061 浏览反馈
策划们,你们现在是不是在烦恼游戏里已经没有可以增加读条拖寿命了?从读条到等飞信,再到干脆直接来个现实等多久,学个上乘每重按天算,我忍了,还得加把门派贡献锁,别提镇派所需的时间了,这我也忍了,但每天阅历,贡献那么点,你们这还真想让玩家陪着你们玩到白发苍苍呢?
那些采集,钓鱼什么是什么玩意?完全没有一丁点性价比,不管是对时间,精力,金钱来说,你增加个正常点的日常活跃类的玩法不行?
练个庖丁杀牛换刀就恶心,你们就不能长点脑子哦,改一下很难吗?
做个任务看见提示现实多久就烦,你这个任务是要给我镇派吗?
对了还有胎息功,现实一小时一次不说了,还得子时后,知道经常跑过去忘记客栈睡到子时之后!!我内心的崩溃与暴躁吗???
拜托,现在小学生都减负了,别把玩家个个当成肝帝,还必须得肝你这游戏一样