作为老粉,对于as的看法
修改于2019/09/30579 浏览综合


先说本作优点:
以音游+养成不算作是一种突破,前期还好,后期就可能略显单调了。
养成,好感度?
难道是要搞个好感排名?看谁高?
emmm……
目前现在很多游戏都是养成+PRG……
而本作游戏特点最主要的是在于玩法……
但是不过……(后面再说)
建模也有人吐槽?
音游的建模已经算是不错的了。(首先LL不是以华丽为主的吧?情怀你懂吗?)
如果实在有意见麻烦先去看动漫,入个坑先……
建模个人觉得还原度非常高,经过我对3D音游的了解,二次元音游这种水准是非常不错的。
虽然有些地方有点僵直,但总不能让裙子飘起来吧?
吐槽渲染?
在你开完最高特效之后你就知道行不行了。
效果还算不错的。
如果说你还需要点什么特效之类的,那建议你去试试“偶像大师灰姑娘”,开最高特效打首歌试试。
最主要的是每首歌曲的舞蹈还原度,这真的是良作!
每当看一遍MV START:DASH!! 我……
现在说一说缺点:
不懂日语,这游戏玩起来相对有点难
打歌扣血虽然作为本作特点,但是却有致命的缺陷,血量是根据卡面来的,虽然一开始就送SR,后面还可以抽UR,但是如果以团为主体,打歌岂不是R居多?当然,如果只是以玩游戏为主的玩家来说,随便搭一下是无所谓的,只要够强就行。但对于我们这些来说是致命伤……
以MV START:DASH!!来说,自建队伍,随便搭,放一次试试,感觉自然来了……
3d音游,有些时候打歌并不是以打歌为主,而是打歌的同时享受舞蹈,游戏判定还算好,也可以这样做,但是这注意全在那两敲击点上……若一不小心,就可能GG……
编队可以出现重复???
如果是2d还好,3D我是受不了。
对于情怀玩家来说,as拿来当养成还算可以……
根据我的音游经验,觉得以下为不足之处:
若能实现真的可以达到很好的评价。
1、没有单人solo,至少大部分歌曲是有单人版的吧?
2、没有单人的舞台,如果是养成,至少是需要这个条件的吧?
3、全明星既然可以混搭,是以考虑全部角色为主,是否考虑CV和角色对位?声线不对不显得尴尬?(当然这个条件是以指定的队伍成员才行)
4、打击感到位了,但是代入感欠缺
5、没有练习模式,既然主角们都要练习,那玩家是不是也需要练习?本身游戏难度相对新手就比较难。(花点金币练习,分数并不进入计算和排名即可)
最后我的总结是:
如果仅仅是以玩游戏为主,那作为音游很适合你
如果你是一位死忠粉,作为一个养成,很适合你
如果你是一位路人,那打酱油非常适合你
最后补充一句:3d音游,可以推荐大家试一下老牌游戏“偶像大师百万现场”,注意需要jp的ip才能用。
帖子发表时间:2019年9月30日上午2:15分