我就想给游戏提点意见
2019/07/02488 浏览综合
4月30号上架就下载了,玩了之后觉得,很不错的游戏,但是没过几天,刷腻了,又没看到活动,就跑路了。
直到5月底开骑兵与猎人才又回坑。
那是我玩的最爽的一周,因为之前没玩多久,练度并不高,所以一边推活动关,一边刷经验卡和钱,觉得特别充实,猎人币换材料也是很有成就感。然后一激动就顺手氪了所有首冲和月礼包。
活动关推完了,就开始刷活动币,搬商店。中间还开了二阶段,也算是个惊喜,因为之前并没有看公告。最后商店搬完,骑兵与猎人也接近尾声。然后一边刷精2材料,一边猜想下个活动是什么。
结果,半个多月过去了,丝毫没有看见活动的影子,心也越等越凉。今天看到了7月4号的预告,还是没有消息,这就很难受了。除了7天签到还算个活动,新主线,新卡池,新皮肤,新人物,这些,能叫活动吗。
我作为一个对玩法比较看重的玩家,觉得明日方舟缺少几个关键的点。
1是没有目的性的刷。“平时理智干嘛?刷精2用。刷精2干嘛?解锁立绘大招。然后呢?没了,刷下一个”。我就是这样的感觉。没有和高练度甚至满练度角色配套的关卡。建议推出一些高难甚至超高难的关卡,这些关卡做成新手勿扰模式,5星角色精2 60级是门槛,不要什么特别的奖励,就给个石头或者1单抽。可以常驻,可以伴随活动出现。这样我觉得更多玩家会多一些farm的动力。
2是活动目前来说太少了,我建议多出一些活动。比如一次2周,间隔一周。活动的类型也可以多样化,比如刷活动关卡得材料,就像骑兵与猎人。还可以推出打boss的活动,伤害换积分,积分换奖励。或者活动剿灭,刷怪换材料。主线掉落活动道具,兑换奖励等等。然后五星就全部交给活动获取,卡池只出新6星。
3要吐槽一下理智药期限问题,让我们玩家屯着不好嘛,平时攒点药,活动爆肝刷,我觉得这个节奏比较好。
平时玩日本手游比较多,偶尔遇到优秀的国产手游也希望能看到它越来越好。
纯属个人意见。
