武将DIY(战国篇and明朝篇)
2020/05/08101 浏览综合讨论
苏秦(亚超五,限定)
简略背景:早年投入鬼谷子门下,学习纵横之术。学成游历多年,潦倒而归。随后,刻苦攻读《阴符》,游说列国,得到燕文公赏识,出使赵国,提出“合纵”六国以抗秦的战略思想,并最终组建合纵联盟,任“从约长”,兼佩六国相印,使秦国十五年不敢出兵函谷关。联盟解散后,齐国攻打燕国,苏秦说齐归还燕国城池。后自燕至齐,从事反间活动,被齐国任为客卿,齐国众大夫因争宠派人刺杀,苏秦死前献策诛杀了刺客。
技能:合纵天下
将我方最少血的承受的伤害百分比分担给其他队友,并使其受到伤害减少30%
如果面对张仪,使其技能失效。
盾兵,攻击较低,防御高,统帅极高,内政高。
张仪(亚超五,限定)
简略背景:张仪(?-前309年),姬姓,张氏,名仪,魏国安邑(今山西万荣县王显乡张仪村)人。魏国贵族后裔,战国时期著名的纵横家、外交家和谋略家。早年入于鬼谷子门下,学习纵横之术。出山之后,首创“连横”的外交策略,游说六国入秦。得到秦惠王赏识,封为相国,奉命出使游说各国,以“横”破“纵”,促使各国亲善秦国,受封为武信君。
技能:连横制策
随机选取一个敌军,将我方攻击伤害全部集中在其身上,(不是强制集火,是造成伤害转移)并使其受到伤害增加30%。
如果面对苏秦,使其技能失效。
弓兵,攻击极高,防御较低,统帅较高,内政较高。
王翦(五星或你随意)
简略背景:王翦毕生的代表一战就是用六十万大军对楚的大战,这一战成了三十六计中“以逸待劳”这一计的典型战役。以逸待劳讲究待机而动,以不变应万变,以静对动,积极调动敌人,创造战机,不让敌人调动自已,而要努力牵着敌人的鼻子走。王翦不光会打仗,还懂为臣之道,对韬光养晦这四个字深有研究,他被普遍认为是战国时期最有政治智慧的将领。这与惨遭君主杀害的白起、李牧形成了鲜明的对比。后世的人评战国四大名将,王翦便是其中之一。
王翦是秦代杰出的军事家,也是继白起之后,秦国不可多得的大将之材。他与其子王贲在辅助秦始皇统一六国的战争中立有大功,除韩之外,其余五国均为王翦父子所灭。王翦一生征战无数,战绩辉煌,他智而不暴、勇而多谋,在当时杀戮无度的战国时代显得极为可贵。
技能:以逸待劳
开局8秒内,自身受到伤害减少80%,造成伤害减少40%
(同比比较孙武,满级全体减伤30%)
战士,攻击高,防御较高,统帅较高,内政较高
(这个技能明明契合盾兵,但我却把他改为战士,因为他毕竟不属于防守型名将,他进攻很厉害,但是他懂得把握时机,所以技能就这样了,可能觉得鸡肋,但是会用的话,还是有很大的提升空间的,可以吧他攻击设计高一点,这样8秒之后恢复正常可以打出爆炸输出,当肉也不错,智者见智仁者见仁)
李牧
背景:李牧是战国末年东方六国中少数能与秦军抗衡的将领,深得士兵和人民的爱戴,有着崇高的威望,在一系列作战中屡次重创敌军而未遭失败,显示了高超的军事指挥艺术。尤其是破匈奴之战和肥之战,分别是中国战争史中以步兵大兵团全歼骑兵大兵团和围歼战的典型战例。
技能:坚壁清野
受到伤害减少15%,自身暴击率提高15%
对抗骑兵时,技能效果翻倍
步兵,攻击高,防御很高,统帅一般,内政一般
(守赵国边境数年,坚壁清野,匈奴一点便宜占不到,突然设埋伏杀出来,打得匈奴措手不及,所以我认为他的防御又不错,突然暴击也不错。我就不设计8秒后了,有些雷同了,暴击挺好的,突然打爆发嘛。既然打的是匈奴,对骑兵加成也不错,同理,我觉得他不适合盾兵)
孙膑
介绍:略
技能:围魏救赵
使攻击目标周围距离8内的友方士兵增加30点防御,使不在攻击目标周围距离8的敌方部队造成伤害降低10%
弓兵,攻击高,防御极低,统帅高,内政一般
(这个技能DIY我想了好久,使随机一个友军获得、使前锋、加伤害,加防御,加护甲,减伤、回复,这种我见得太多了,凑数卡可以有一些,但是硬核的卡不能不有。围魏救赵设计起来还是有难度的,你不能强制使对面正在攻击你前排的,让他强制攻击后排,不好设计,不好控制,也不符合主流观点。既然取这个名字了,就要有他应有的特色。我想起你们特别爱用周围距离8,也肯定有一套有关距离的成熟的算法。所以我就借用这个周围距离八.)
(最后他是用弓弩伏击庞涓的,所以他是弓兵,也应该有弓弩兵)
吴起(五星以上)(毕竟和孙武并列)
介绍:吴起(公元前440年-前381年),姜姓,吴氏,名起,卫国左氏(今山东曹县)人。 战国初期军事家、政治家、改革家,兵家代表人物。
一生历仕鲁、魏、楚三国,通晓兵家、法家、儒家三家思想,在内政军事上都有极高的成就。在楚国时,辅佐楚悼王主持变法。周安王二十一年(公元前381年),因变法得罪守旧贵族,惨遭杀害。
吴起除了军事家的头衔,还是政治家、改革家,同时因为著有《吴子兵法》,被誉为仅次孙子的兵家亚圣,与兵圣孙武并称"孙吴"。吴起还通晓儒家、法家思想,是战国重要的思想家。唐朝时吴起被列入“武庙十哲”之中。宋徽宗时,追封广宗伯,成为武庙七十二将之一。
(吴起的技能至少想了几个小时,查了很多有关他的资料,吴起身上有很多典故,比如说杀妻,来点爆发和自残突出它的狠毒?还有吴起攻亭,突出他的诚信?还有吴起改革,突出他对全军的BUFF?改革真不好设计技能。。。或者继续用上千篇一律的随机一个友军获得、使前锋、加伤害,加防御,加护甲,减伤、回复?。。但是至少得突出吴起的特点啊,暂时先不考虑凑数将吧)
(后来我仔细想,既然他和孙武并列,我技能设计对称岂不是很棒?而且他对兵的掌握很神,设计对全体步兵的buff,也很贴切他。)
技能:兵家亚圣
开局8秒,全体步兵造成的伤害提高15%
(如果吴起进马其顿是不是太强了?我也觉得,所以,一定要特别难获得,活动获得,战争获得,战争还不一定获得他,战争随机获得一个,可能要打好久的战争才行,说不定还重复的。这样强一点无可厚非了,至少让人垂涎对吧哈哈。你还不打仗?统一了还想不想要吴起的?而且战国最强两个军事家,孙武和吴起在一起,肯定要强一点对吧哈哈)
(这种有羁绊的将,能够完美技能搭配是最好的,而不是强行搭配变强)
补充:这种高质量可能影响平衡的将,就只有每月功勋第一随机送的亚超五里面才有。并且里面还有几个凑数的垃圾将,还有可能获得重复的,所以平衡就好把控了。你甚至可以月底结算的时候,深入考察,该不该送吴起之类的,满红马其顿就别送了。。。哈哈哈,是不是有点黑了,随机吧随机吧
廉颇
介绍:略
技能:负荆请罪(将相之和,或者其他“相将和”补充成四个字更好)
自身受到伤害降低20%,使随机一个友方弓兵造成伤害增加20%
(不解释吧,本来想好久,都想弄成凑将了,但是想着海娜出品必属精品的想法,忍了,这个技能挺合适的,对吧,对吧。对吧!把弓兵脑补成蔺相如就行了,一步一弓,一将一相)
盾兵 攻击较高 防御很高 统帅高 内政一般
伍子胥
介绍:公元前522年,其父伍奢被杀,他逃亡经过宋、郑等国入吴。后帮公子光(即吴王阖闾)刺杀吴王僚,夺取王位,整军经武,国势日盛。不久攻破楚国,以功封于申,又称申胥。后吴王夫差时,劝王拒绝越国求和并停止伐齐,吴王不听,渐被疏远,最后吴王赐剑命他自杀。
四星吧,我想好给他当凑数将了,或者在奖励里稀释奖池用,全部太好了不行,要有好有坏
技能:复仇之魂
所有攻击伍子胥的敌方部队5秒内受到伤害增加10%,冷却10秒。
(我还是结合了他的生平历史,还没很特色地设计了技能,我还是没有凑数。。。)
乐毅
介绍:乐毅(yuè yì),生卒年不详,子姓,乐氏,名毅,字永霸。中山灵寿人,战国后期杰出的军事家,魏将乐羊后裔,拜燕上将军,受封昌国君,辅佐燕昭王振兴燕国。
公元前284年,他统帅燕国等五国联军攻打齐国,连下70余城,创造了中国古代战争史上以弱胜强的著名战例,报了强齐伐燕之仇。后因受燕惠王猜忌,投奔赵国,被封于观津,号为望诸君。
技能:直捣黄龙
对面每损失一个部队,便使自身造成伤害提高8%
或:每击溃一个敌军目标,便使自身造成伤害提高12%
骑兵 攻击很高,防御一般,统帅较高, 内政一般
蒙恬
介绍:秦国兼并天下后,蒙恬奉命率三十万大军北击匈奴。收复河南地 (今内蒙古河套南伊克昭盟一带),自榆中(今内蒙古伊金霍洛旗以北)至阴山,设三十四县。又渡过黄河,占据阳山,迁徙人民充实边县。其后修筑西起陇西的临洮(今甘肃岷县),东至辽东(今辽宁境内)的万里长城,把原燕、赵、秦长城连为一体。长城利用地形,藉着天险,设置要塞,有力的遏制了匈奴的南进。后受遣为秦始皇巡游天下开直道,从九原郡(今内蒙包头市西南)直达甘泉宫,截断山脉,填塞深谷,全长一千八百里,可惜没有修竣完工。蒙恬驻守上郡十多年,威震匈奴。
技能:万里长城
自身受到伤害减少15%,对骑兵的伤害增加15%,友方步兵受到骑兵伤害减少15%
(只设计成自身减伤,就有点烂大街,鸣梁水使也是自身减伤。全体骑兵是不错,但是和罗马大帝有何区别、、?这样,是不是还行?要是感觉强,就随机一个友方步兵,或者随机两个,或者加上冷却)
朱元璋(亚超五)
介绍:略
技能:强权集身
每有一个明朝将领,自身攻速提高30%
(技能流弊!简单粗暴!说明这是一个吃配合的武将,疯狂收集明朝将领?是个思路,但收集出来的有没有用,还要具体看看,用哪几个明朝将领搭配最好?那些是个学问,不同的思路有不同的答案)
弓兵 攻击高,防御高,统帅高
戚继光
介绍:戚继光(1528年11月12日-1588年1月5日),字元敬,号南塘,晚号孟诸,卒谥武毅。汉族,山东蓬莱人(一说祖籍安徽定远,生于山东济宁微山县鲁桥镇)。明朝抗倭名将,杰出的军事家、书法家、诗人、民族英雄。
戚继光在东南沿海抗击倭寇十余年,扫平了多年为虐沿海的倭患,确保了沿海人民的生命财产安全;后又在北方抗击蒙古部族内犯十余年,保卫了北部疆域的安全,促进了蒙汉民族的和平发展,写下了十八卷本《纪效新书》和十四卷本《练兵实纪》等著名兵书,还有《止止堂集》及在各个不同历史时期呈报朝廷的奏疏和修议。
同时,戚继光又是一位杰出的兵器专家和军事工程家,他改造、发明了各种火攻武器;他建造的大小战船、战车,使明军水路装备优于敌人;他富有创造性的在长城上修建空心敌台,进可攻退可守,是极具特色的军事工程。
技能:鸳鸯奇阵
提高自身护甲30,对步兵造成的伤害增加20%(对抗武士时伤害加成翻倍)
(鸳鸯阵太流弊,前面有盾,中间狼牙棒,后面接长枪,最后是短刀,完美无瑕,防御杠杠的,日本倭寇被打得落花流水,特别是日本武士,仗着武艺高强,但面对鸳鸯阵一点办法都没有。这个武士加成,无论是历史上,还是游戏上,都很有意义。秦皇队虽然厉害,但是还是怕空城,你看看现在马其顿无法无天了,有个亲爹也好。克制马其顿阵容估计需要他,但是还有4个英雄搭配,给人无限发挥空间)
战士,盾兵,矛兵 攻击很高,防御极高,统帅一般(较低)
(毕竟戚继光就4000戚家军,统帅低一点没毛病)
袁崇焕
介绍:袁崇焕(1584年-1630年),字元素,籍贯广东东莞石碣,通籍广西梧州(籍贯争议 )。明朝末年蓟辽督师。袁崇焕生于万历十二年(1584年)卒于崇祯三年(1630年),享年46岁。
袁崇焕万历四十七年(1619年)中进士,后通过自荐的方式在辽东边关任职,得到孙承宗的器重镇守宁远。在抗击清军(后金)的战争中先后取得宁远大捷、宁锦大捷,但因为不得魏忠贤欢心辞官回乡。
明思宗朱由检即位后袁崇焕得以重新启用,于崇祯二年(1629年)击退皇太极,解京师之围后,魏忠贤余党以"擅杀岛帅(毛文龙)"、"与清廷议和"、"市米资敌"等罪名弹劾袁崇焕,皇太极又趁机实施反间计。崇祯三年(1630年)八月,袁崇焕被朱由检认为与后金有密约而遭凌迟处死,家人被流徙三千里,并抄没家产,实则家无余财。
技能:坚守不出(名字可以改改,取自其成名战宁远大捷)
自身受到的伤害减少10%,每损失一个友方部队,减伤额外增加5%
(袁崇焕的成名战就是宁远大捷,其孤身一人,在高第撤走所有其他辽东军后,死守宁远,阻挡住了后军的铁骑,所以我觉得,他应该偏防御,并且“绝境”情况防守能力依旧不虚)
盾兵,龟甲兵,关宁铁骑(新兵种,五星兵种,骑马的武士,开局打3炮,{有两个思路,要不设难得到一点吸金,要不别设那么强了,比武士弱一点吧,反正武士也要削的}毕竟这是袁崇焕这辈子的骄傲,这是他主要奋斗的东西。)
(关宁铁骑不要担心强,因为和袁崇焕的技能不配,所以玩家选择的时候必须有取舍,袁崇焕明显盾兵更合适,但又怎么舍得他的兵种?或者研发别的黑科技?给玩家发挥空间是最好的)
孙承忠(亚超五)
介绍:孙承宗(1563年-1638年),字稚绳,号恺阳,北直隶保定高阳(今河北)人。明末军事家、教育家、学者和诗人。曾为明熹宗朱由校的老师,明末的文坛领袖 。曾任兵部尚书、辽东督师、东阁大学士等。
在明朝与后金作战连遭败绩、边防形势危急的情况下,孙承宗代替王在晋成为蓟辽督师,修筑关宁锦防线,统领军队十一万,收复失地四百余里,选拔培养了如马世龙、袁崇焕等一批文武将领,修筑大城九座,小城堡四十余座,屯田五千多顷,安置战争难民近百万,逼迫努尔哈赤后退七百里功勋卓著,后遭到魏忠贤的妒忌,辞官回乡。
技能:万里防线
开局10秒内,使前锋步兵获得80点护甲
开局10秒后,使我方全体获得25%减伤。
孙承忠!大明最后的脊梁骨!抵抗后军30年的关宁防线的缔造者!
堪比欧父的最强盾兵!
我个人是特别喜欢孙承忠的,奈何孙承忠名气上还是比不过唐太宗之流,所以技能设计上还是保守了下。减伤是非常强的技能,但是10秒后的限制(可以改为8秒),又不会让其变得太无敌而无法处理。比如说空城切空兵,该切还是切。
这也参考了孙承忠的历史背景,其关宁防线的创建,也不是一蹴而就的,而是一个从无到有,一步一步打下基础的过程。但是关宁防线确是起到了很大的作用,让雄赳赳气昂昂势不可挡的后军受挫,困在辽东三十年而难以入关。
盾兵, 攻击高,防御极高,统帅极高,可带关宁铁骑。
我有一个梦想,孙承忠不再镇守辽东,而是带着他的关宁铁骑横扫天下。
我相信他不会让我失望。
骑兵本身就有高伤害和比较肉,不得不说孙承忠10秒后的技能对骑兵的加成很恐怖的。不过考虑到现在骑兵的地位是刺客,其实10秒后的减伤也没有那么无敌。并且,孙承忠骑马后,就要放弃他技能10秒前的效果。
不过我相信到时候玩家大多数会为了关宁铁骑放弃十秒前的。
曹文诏
介绍:曹文诏(?-1635年),山西大同人,勇毅而有智略。明朝崇祯年间将领,号称第一良将,官至总兵。在镇压明末农民起义的战争中功勋卓著。崇祯八年(1635年),在湫头镇之战中因寡不敌众兵败自尽。
这是一个把输出拉到极致的英雄
除了伤害高,他一无是处
但他伤害真高!
技能:碎胆军帜
当距离8内没有友军时,
造成的伤害提高100%,
受到的伤害增加50%。
没错,他就是作战太勇猛死了
骑兵, 关宁铁骑 攻击极高,防御极低,统帅极低
毕竟是带领1000关宁铁骑追杀30W农民兵的男人
于谦
介绍:永乐十九年(1421年),于谦登进士第。宣德元年(1426年),以御史职随明宣宗平定汉王朱高煦之乱,因严词斥责朱高煦而受宣宗赏识,升为巡按江西,颂声满道。宣德五年(1430年),以兵部右侍郎巡抚河南、山西等地。明英宗时因入京觐见时不向权臣王振送礼,遭诬陷下狱,因两省百姓、官吏乃至藩王力请而复任。土木之变后,英宗兵败被俘,他力排南迁之议,坚请固守,升任兵部尚书。明代宗即位,整饬兵备,部署要害,亲自督战,率师二十二万,列阵北京九门外,抵御瓦剌大军。瓦剌太师也先挟英宗逼和,他以"社稷为重,君为轻",不许。也先无隙可乘,被迫释放英宗。和议后,于谦仍积极备战,挑选京军精锐分十团营操练,又遣兵出关屯守,边境得以安宁。当时朝务繁杂,于谦独运征调,合乎机宜。其号令明审,令行政达。他忧国忘身,口不言功,平素俭约,居所仅能遮蔽风雨。但因个性刚直,招致众人忌恨。
技能:誓师死守
自身血量每减少10%,额外获得自身10%减伤,最高为70%。当减伤为70%的时候,获得双倍治疗量。
他,誓师死守
他是绝境中,力排众议,死守京都,和袁崇焕的孤胆独守又有一点区别
他的死守,不会被绝望打倒,不会因为悬殊而害怕
他,死守到底
而且我预料,搭配得当,他可能成为一张神卡,即使不是超五,就像战士中的织田,骑兵中的霍去病,盾兵中的于谦。
盾兵 攻击一般,防御极高,统帅高
常遇春
介绍:元顺帝至正十五年,归附朱元璋,自请为前锋,力战克敌,尝自言能将十万众,横行天下,军中称常十万,官至中书平章军国重事,兼太子少保,封鄂国公。洪武二年,北伐中原,暴卒军中,年仅四十,用宋太宗丧韩王赵普故事,追赠翊运推诚宣德靖远功臣、开府仪同三司、上柱国、太保、中书右丞相,追封开平王,谥号忠武,配享太庙。
技能:英勇无畏
距离8周围没有队友,自己伤害提高40%。
距离8周围有队友,使自己和所有距离自己8以内的友军伤害提高20%
攻击高 ,防御一般,统帅较高
左右冲突,如入无人之境
团结合作,也是强项。
明成祖朱棣
介绍:一言难尽
技能:(朱棣参加的战争太多了,靖难?北征蒙古?南征安南?)暂时没想好
增加后军弓兵8%伤害,8秒后提高全体骑兵20%暴击率
朱棣技能暂时没想好,先这样吧
到时候应该还要改的
这个也是参考了他的历史背景和游戏玩法
历史背景上,靖难之役的朵颜三卫(爆发极高的骑兵)和北征蒙古时候的统帅能力(侧翼伤害)
然后我觉得朱棣算是英雄之城明朝将领里面最流弊的之一
所以我参考了最流弊的超将(凯撒和亚历山大)
正好骑兵没暴击,那就凑数吧
骑兵现在很弱鸡很尴尬的原因其实也包括了这些
第一没暴击,第二没命中
这也是他打不过步弓,也打不过马其顿
成为三流兵种
2019-1