cps某种意义上也是用脚做平衡?

修改于2017/10/15862 浏览
cps的做的好的地方自然不必多说,但这游戏毛病也已经不少了。比如最早服务器比较不稳定,已再比如bug非常之多。这些毛病已是劝退不少玩家,但还处于我接受范围吧,真的有些烦到我的,估计就是卡片平衡性的问题了。
比如比较早的时候因为没有破卡,盾卡就横行天下,双盾三盾的neet或者一张五十盾的毒叔就能玩的爽到,某种意义上也是对不用盾玩家的不平衡吧,而且这种不平衡也存在了很久。
毒叔被破卡制裁之后我就去玩特斯拉了,以绷带为主的各类罠卡都挺好用的。特斯拉紧接着被削弱两次,但是治标不治本,不多时罠卡被削。
接着远卡加强,远毒远止改成无发动。我还是比较清楚远毒是没有翻身之日的,但是无发动且攻击面板的远止实在诱人,事实上远止和大部分英雄相性都很好。
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然后我搁了段时间没玩,这赛季,远止很容易打空。一开始我还以为太久没玩技术不行了,或者为了防这张卡很多人带五十盾了。直到我亲眼看到,对面在我开远止的时间里,已经开好了全天防御,并且直愣愣走过来抓我僵直。
这时我在回去看卡的介绍,远止,远毒,发动时间已经从无改成了短(ー_ー)!!
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