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#コンパス【戦闘摂理解析システム】-マルチプレイでオンライン対戦できる新感覚共闘PvP対戦ゲーム-
日服
官方入驻
9.4
关注
14 万
厂商
NHN PlayArt Corp.
游戏介绍
上次更新于2022/09/28
动作
日系
MOBA
二次元
卡牌
多人联机
策略
3D
PVP
3v3
简介
#コンパス【戦闘摂理解析システム】は■3分で運命が決まる! スピーディな陣取りバトル■ 手軽に楽しめる3on3オンラインチームバトルの新体験。 3Dフィールドを駆け回るヒーローを操り、 仲間と共闘し勝利を目指せ! ゲームに登場するヒーローやカードを成長させ、 自分だけのデッキを構築しよう! ■豪華クリエーター&人気声優が参加■ ニコニコ動画で活躍する絵師・ボカロPが ヒーローをプロデュース! さらに、人気声優がヒーローのボイスを担当。 ■バトルSNSの頂点を目指せ■ ゲームの舞台は バトルでコミュニケーションをとるSNS。 バトルだけでなく、攻略情報を語り合ったり、 初心者をみんなでサポートしたり、 みんなで作り上げるコミュニティーが存在します。 ■ゲームから生放送配信■ ゲームの中からニコニコ生放送を配信可能。 自慢のプレイを配信しながら、 たくさんの人とコメントを通じて、 コミュニケーションをとることができます。 ■こんな人におすすめ ・全国のプレイヤーとオンラインバトルがしたい ・共闘pvp gameを楽しみたい ・オンライン対戦げーむで盛り上がりたい ・面白いオンラインげーむを探している ・戦略を立てながらオンラインげーむを楽しみたい ・協力対戦で遊べるげーむを探している ・白熱したバトルをオンラインでやりたい ・スマホで簡単にオンラiインバトルを体験したい ・可愛いキャラがいるげーむがやりたい ・かっこいいキャラがいるげーむがやりたい ・豪華声優が声を当てているゲームがやりたい ・オンライン対戦でどこでも白熱したチームバトルがしたい ・コミュニケーションを取りながら戦略を考えてげーむがしたい ・共闘しながらオンライン対戦できるゲームが好き ・オンラインで対戦するgameばかり遊んでいる ・#コンパス【戦闘摂理解析システム】でe-sportsに挑戦したい ・オンラインバトルだけではなくコミュニケーションでもゲームで楽しみたい ・やりこめるオンライン対戦げーむを探している ・オンラインで全国のプレイヤーとコミュニケーションを取りたい ・最新のオンラインバトルげーむを探している ・gameのセンスには自信がある ・従来のオンライン対戦ゲームに飽きてきたので、刺激のあるオンライン対戦ゲームで上を目指したい ・#コンパス【戦闘摂理解析システム】が気になっている ・げーむが大好きで様々なげーむをプレイしたい ・協力しながらオンラインで遊ぶgameが好き ■価格■ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に 表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。 ©NHN PlayArt Corp. ©DWANGO Co., Ltd.
供应商 NHN PlayArt株式会社
评价
共 1675 条
去评价
烟雨 ̑̑༉
游戏时长 99 分钟
立绘建模💃🏻:每次的联动都让这款游戏焕然一新 画师很用心 建模师更用心
合作体验🙌🏻:你的敌人永远是最好的朋友,你的朋友永远是比敌人更难缠的家伙
游戏只不过是生活的调味料没必要太用心 太用心对待游戏里面的队友会让自己的心情波荡起伏
如果问我这是不是一款好游戏 我会回答你这是一款好的游戏
2022/12/10
来自 Vivo 1818
月島咲夜Tsukisak
游戏时长 19 分钟
五星吧,其实想给4星的 不过这款游戏不大(加上数据包 差不多就是180多左右 )但是游戏有一个致命的缺点 就是优化 优化做的特别糟糕 包括画质较差 但是操作感特别棒 这是游戏最棒的体验 开始游戏需要数据下载 开了代理会快很多 而且还有其他游戏共享 这一点非常不错 游戏没有其他语言 只有日文一种 这给其他玩家带来啦不好的感受 所以一可个人觉得 这个日文大多数还是认得出来的 但是在某教程数据方面肯定某些玩家会发狂!(希望玩家一定要保持心态!)
游戏画面4分
游戏体验5分
优化程度3分
FPS程度
如果手机比较好的 基本不吃力 如果手机比较老或者版本低于安卓4.0的最好别下载
会出现黑屏 卡顿 闪退 等现象
感谢大家支持 我是一可 希望大家多多关注哦
2017/4/18
来自 Android
竹城七
游戏时长 4 分钟
当初,忘了在那个群里看到了这个游戏的身影,就记住了它,但是当时沉迷其他游戏,并没有下载。
直到前不久,我炸掉了自己的fgo号,让它连草都不用长,进去这个游戏,真的好棒,沉迷于此好几天,这么好玩的游戏,自然四处安利,一开始还有几个小伙伴和我一起,后来也就各种弃坑,我也不太懂为啥,大概是语言啥的问题,总之安利失败。对于编辑推荐我是十分高兴的,一款好游戏应该被更多的人知道。
首先,不推荐无声玩这个游戏,戴耳机当然是首选,bgm超棒,不听简直是损失。
人物方面倒是不难获得,随便玩玩也能获得4,5个人物,当然人物还有皮肤,也算是这类游戏的惯例。
抽卡方面就欧非有别了(23333,我可巨非),当然不是说稀有度低的就不好,举例来说就像fgo里的安徒生,莫扎特之类的,23333,像我也就2张sr,还是慢慢后来出来的,仍然乐此不疲。
说句实话,这个游戏对于日文要求并不是很高,我也是对日语一窍不通,但是仍然可以玩,游戏中的交流很少,毕竟一局只有三分钟,也就开局的时候会有些玩家发几条(并且这些话是固定的),也没有语音,没有中文有时候是很难受啊,大家都一样,活动看不懂啊,什么的,都遇到过,这时候我们还有论坛里的,群里的大佬不是吗?(/≧▽≦)/~┴┴
最后,祝各位游戏愉快(〃'▽'〃)
2017/4/18
来自 三星Galaxy C7
看似花落ホ却漫宇阁楼サ
玩过
吾昨天拉一个妹子入坑,之后他发来截图问吾符文怎么弄?什么颜色最好?有什么区别?表示要最好的。于是吾打算科普一下符文吾自己的理解;
1:符文你可以了解一下LOL的符文系统,也就是说不同符文效果各不相同,符文分1到3级,符文等级越高加成越高。
2:符文有颜色区别,所以同色符文效果有加成,相同符文不同颜色没有加成。同色数量3个加成比2个加成高
3:符文跟换需要各角色的专属铜币或者通用铜币,更换后不可逆,铜币的获得方式有活动任务每日任务每日奖励升级奖励抽取英雄。
4:每个英雄居然不同皮肤,各皮肤符文不互通。每个英雄各皮肤只能3个符文,
个人小结:符文不可强求,3个1级效果不太,3个2级效果可以理解为多带了张n或者r卡不强化的吧大概当个桐子也行,3个3个符文效果突出(指同色) 符文可以等铜币到一定数量以及钟意的皮肤抽到了再抽换。除了氪金大佬不要想3级同色,2级同色也就是老咸鱼的极限了,欧皇去死吧!! 萌新不用急着,游戏前几个月这符文都不会普遍。
觉得不错顶一个吧!!!!
2018/5/26
论坛
#コンパス【戦闘摂理解析システム】-マルチプレイでオンライン対戦できる新感覚共闘PvP対戦ゲーム-
2017/10/18
#コンパス【戦闘摂理解析システム】-マルチプレイでオンライン対戦できる新感覚共闘PvP対戦ゲーム-
【国服新闻】心动携手红豆互娱 二次元MOBA手游《战斗天赋解析系统》公布
近日,心动网络与红豆互娱共同宣布,将合作发行由日本NHN PlayArt制作的《#コンパス 戦闘摂理解析システム》。在中国发行的游戏名称正式定为《#COMPASS 战斗天赋解析系统》(以下简称《COMPASS》)。这款集策略、卡牌技能组合和动作系统于一身的3V3即时对战手游,在日本一经上市就下载火爆, 目前已经在TapTap上开启了国服预约。 3V3攻防互换 MOBA还有这种操作! 《COMPA
AMe
2017/5/25
#コンパス【戦闘摂理解析システム】-マルチプレイでオンライン対戦できる新感覚共闘PvP対戦ゲーム-
【每日任务翻译】所有每日,每周任务翻译
我看很多人问我,大佬,今天的任务是什么意思啊,等等,我就想,不如整合一下好了,下面我发一下截图,有的时候任务需求的数量会变,相信大家换个数字可以看懂。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 在聊天室投一次稿(发一回言) 杀死430回敌人(不同任务,数量可能改变) 全部好友总共完成1000个任务(这是周任务,相当于一周只能,你好友完成1000个任务就行,多加好友,等着领奖励就行) 使用5
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