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【百闻牌攻略】常用卡组推荐 |快攻鸟茨 |变速倒计时 |灯火毒奶

精华修改于2019/12/262090 浏览攻略专区
注意:一切游戏内容以游戏上线版本为准。
文章作者:西园寺世界
阵容名:
茨木童子 迁怒(2)断臂(1)黑焰之手(2)鬼之手(1)豪拳(2)
姑获鸟 金鸾(2)天翔鹤斩(2)偷袭(2)伞剑(2)
妖刀姬 一闪(2)禁锢之刀(2)不祥之刃(2)见切(2)
山童 笨拙(2)碎岩(2)伺机(2)怪力(2)
阵容码:
MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3NzM2NTAxM3x6eGIUZhRyFFoUQhFNETYRORE+EaIBsgGWAZoBIg4mDi4OFg4=
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
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第一套卡组是一套携带了茨木童子,姑获鸟,妖刀姬,山童得卡组。携带了姑获鸟就是加快了的快攻卡组,而没有选择酒吞童子而选择了伤害效果更好,更能限制对方准备区式神的茨木童子,鬼之手可以在我们面对一下诸如妖琴师,青坊主,书翁这类式神的时候留在手中,用来针对这些式神,对方没有这些式神我们就可以用来针对一些类似桃花妖,萤草这种式神。姑获鸟的天翔鹤斩可以一样针对对方准备区式神,可以在对方即将三勾玉的时候直接攻击关键式神让对方断掉节奏。山童和妖刀姬依然是快攻卡组老生常谈的两个主力,妖刀姬现在也慢慢的换下战意带上一闪增加爆发能力和触发初始能力的机会,山童则依然是笨拙的优秀身材配合强力战斗牌进行压倒性的贯通伤害。
起手留牌:鬼之手,见切,天翔鹤斩,迁怒,其他一勾玉卡牌。
卡组造价:21R,9SR,2SSR
卡牌替换:断臂-觉醒茨木童子,笨拙-觉醒山童,一闪-战意,偷袭-丛云鹤舞。
阵容名:
妖琴师 觉醒·神乐歌(2)觉醒·镇魂歌(2)惊弦(2)余音(2)
萤草 闪烁(2)萤火点点(2)治愈之光(2)勇气之光(2)
大天狗 羽刃暴风(2)觉醒·大天狗(1)黑羽之刃(1)暴风之主(2)天狗风乱(2)
妖刀姬 一闪(2)不祥之刃(2)见切(2)战意(2)
阵容码:
MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3NzM1MzY3N3x6eMorzivSK9or6gftB9UH2gfeBwILEgv6Cv4KogGWAZoBngE=
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
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第二套卡组携带了大天狗,妖刀姬,妖琴师和萤草。如果你开到了大天狗的觉醒,但是不知道怎么使用的话,这套牌可以给你提供一个思路,首先就是大天狗和妖琴师的经典倒计时配合,不论是惊弦还是觉醒神乐歌配合大天狗的法术倒计时,都有着很不错的效果,觉醒后的大天狗更能每回合释放一次倒计时法术,最大化伤害。妖刀姬则可以在前期为我们处理一些敌方战斗区棘手的式神,这也是为什么没有携带禁锢之刃而是战意和一闪的原因。萤草双萤火点点配合我们的形态牌可以有效针对现在很多的功能性式神。
起手留牌:见切,勇气之光,觉醒神乐歌,暴风之主,天狗风乱,其他一勾玉卡牌。
卡组造价:23R,8SR,1SSR
卡牌替换;治愈之光-安魂之光,惊弦-大合奏。
阵容名:
凤凰火 凤鸣(1)焚羽(2)凤火(1)炎舞(1)引燃(1)觉醒·凤凰火(2)
青行灯 幽光之火(1)百物语之火(2)明灯(2)青灯夜谈(2)百闻一得(1)
妖琴师 觉醒·入阵歌(1)觉醒·镇魂歌(2)惊弦(2)疯魔琴心(1)余音(2)
青坊主 法界唯心(2)觉醒·青坊主(2)佛印(2)佛光(2)
阵容码:
MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3NzM2NDkzMnx6eMUrzivSK9Ur2itlLXItVi1aLV0thSWOJZEllSWdJaIlJicqJxYnHic=
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
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第三套卡组卡组我们携带了青行灯,凤凰火,妖琴师,青坊主。一套调整过的灯火套牌,双觉醒凤凰火,双百物语之火是灯火卡组的必须卡牌,而在这基础上这套牌携带了青坊主,青坊主的佛印,佛光,觉醒青坊主都可以配合觉醒凤凰火,而且使用法界唯心后,佛印和佛光都可以成为我们攻击对方牌手的伤害牌,让对方更接近我们炎舞的斩杀线。妖琴师也携带了一个觉醒入阵歌让我们对阵一些不同的卡组有着补刀的威力。幽光之火可以在目前集体降速的环境里占便宜,为我们赚取额外的明灯。
起手留牌:百物语之火,觉醒凤凰火,炎舞,余音,其他一勾玉卡牌。
卡组造价:20R,11SR,1SSR
卡牌替换:引燃-凤火,觉醒入阵歌-觉醒神乐歌,疯魔琴心-魔音扰心。
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
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25年了,为什么我还在做这种疯狂的梦截图
25年了,为什么我还在做这种疯狂的梦
我们的云外境大人失去了吸血,我们的人面树不复当年的样貌(指加强),松大人活出了第二春(指连引加强了),但谁能告诉我为什么我忽然回想起了一个想法 俗话说的好,你放森林对面血量是奇数你不炸了吗?虽然事实上来说是这样的,但对面要是偶数,对面不炸了吗?固定炸你一半血,还给你暴击的凋零之森,我问你害不害怕? 当然这玩意虽然看上去纯娱乐的,但也算是正常牌组,有正常打的途径,这么玩虽然有点抽象,但别当真,整
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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