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关于时装的看法
2019/07/02
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综合
第一就是时装的氪金法,因分为两种钻石和rmb,毕竟时装是一大收入,不可能避免不被氪金,那么我希望提几点点:1.氪金的属性和免费钻石的不要差太大,比如钻石+1,氪金就+2(具体数据你们自己定,但不希望影响平衡)2.氪金的也不一定要比钻石的属性强,可以从氪金的比钻石的更好看入手3.希望不要出翅膀这些类似的大模型的物件,理解出“背饰”,但希望出小一点,太大了,球都看不清!
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