关于令牌问题和游戏玩法
2020/05/0866 浏览综合
现在弟子的玩法还是太单一了,还是老套路,所有资源砸一个身上最有效,其他的什么弟子组合套路啊,技能搭配啊都是次要的
个人建议:
可以适当增加进阶材料量
调整进阶前置条件(其他主战弟子相差不能超过十级)
增加散功元宝消耗(比如100)等
还有关于减缓游戏节奏的问题,减少令牌和秘境数量,虽然减缓了游戏节奏,但是也降低了游戏乐趣,游戏资源还有游戏时间(在线时间减少可能让玩家无趣而转至其他游戏),
几点个人建议:
可以调整门派和秘境的挑战难度
调整好感度获取
增加新内容新地图
目前游戏bug也不少,也是一个问题,武盟消息和私聊消息可以加个提示,还有武盟奖励可以给盟主和管理适当增加一点,毕竟花时间打理和花了元宝的(哈哈,本人是个小盟主)