【活动 | 开发组线上圆桌第2期】

精华修改于2019/11/27602 浏览活动专区
今天是《梦幻西游三维版》测试服开测的第12天,各位少侠对《梦幻西游三维版》的热情,这是姐姐完全没有想到的。
姐姐在评论区收集了各种各样对我们游戏的建议和问题,也全都及时反馈给了开花组小哥哥们,(我有让他们很仔细看的),意识到现阶段测试的不足之处后,开花组也在积极紧张的进行优化调整。
为了让各位少侠有更好的游戏体验,现阶段我们的开花组按捺耐不住一颗和少侠互动的心,拜托姐姐特意开设专栏活动——“开发组线上圆桌”。
少侠可以在本帖下方大声说出测试过程中所有关于游戏的各种问题和建议,姐姐会及时收集问题并反馈给开花组,姐姐会整理开花组的反馈,统一在活动结束后挑选部分问题进行解答~!
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开发者线上圆桌活动上线已来,姐姐整理了各种建议问题反馈给开花组,现在姐姐也是接到了开花组关于各位少侠问题的一些反馈。
现在公布有哪些问题我们开花组进行了回答呢?少侠的提问也是五花八门、情真意切~比如这位ID为“娃娃基”的少侠的来信——
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突然发现事情没那么简单!这位少侠,这是一小、建议吗?姐姐是那种喜欢偷懒不愿意整理很多问题意见的女孩子嘛?
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不过玩笑归玩笑,该整理收集的问题姐姐也是一个都没落下,开花组也是针对这位少侠提出的烹饪、炼药存在感低问题进行了解答。
开花组说道:“烹饪、炼药、三造符、制卡等技能依赖帮派技能的提升,同时也会消耗大量帮贡,制造产出则需要消耗活力。三造符可以打造和修理角色部位的装备,而烹饪、炼药、制卡的定位则是战力的补充,能有效提升实战体验。到游戏后期,更有精修烹饪、精修炼药可以提供小队范围的加成效果,还请各位玩家自行探索。
比如这位ID叫“steam”的少侠的问题:
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开花组答道:“对于玩家删除角色的需求,由于相关功能的开放可能存在潜在的安全风险,所以我们还需要继续评估。在对玩家需求与安全性风险有更充分的数据调研支持后,我们会考虑开放这个功能。
还有这位ID叫“梦境现实”的少侠的问题:
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开花组回答:“我们在之前几次测试中充分听取了有着不同操作倾向的玩家的想法。测试结果反馈,闪避键会增加实战整体操作的负担,也会影响玩家对战玩法的平衡。因此,我们目前先在副本等关卡玩法中,针对需要玩家闪躲的怪物设计预留了较为充裕的预警时间。之后我们会继续听取各方玩家的意见,再做综合考虑。
还有一位叫王汪汪、的少侠的提出了一个一石两雕的问题:
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关于神兽上线问题,开花组是这样说的:“目前我们已经推出两只神兽:超级泡泡和超级神猪。神兽具有永生的特点,并分别有一个独特的主动技能。除了神兽之外,其他的召唤兽也都各有用武之地。在本次付费测试中,系统会赠送给各位玩家一些召唤兽,此外,玩家也可以尝试通过洗练、炼妖等方式培养适用于不同战斗场合的召唤兽。
关于战斗数据的问题,开花组也是做出了解答:“目前组队玩法除捉鬼之外,均有战绩统计。我们希望玩家可以通过了解战斗过程中自己和队友的数据表现来明确进一步的提升方向。
关于技能之间的配合与搭配,我们已经尝试做了一些设计,例如狮驼岭的连环击技能伤害较高,但敌方目标很容易跑出技能范围,这就需要自己或队友使用带有定身效果的技能对其进行控制。欢迎各位玩家朋友在游戏过程中探索更多的配合与协作方式~
以上是开花组针对少侠提出的问题和建议给出的反馈。游戏测试还有3天,希望各位少侠畅所欲言继续提问,姐姐也不怕辛苦整理收集问题,所以让我们一起为梦幻西游三维版加油吧!
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【活动时间】:
2019年11月25日10:00 --2019年12月3日 10:00
【注意事项】:
1、请保持对活动持续的关注并留意官方回复信息。
2、本活动最终解释权归《梦幻西游三维版》TapTap官方论坛所有。
3、集中在本帖评论区反馈,姐姐会重视各位少侠的每一条建议和问题~
以梦为马,三界未来有你可期~
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