【理性蒸发】黄忠的技能改造

修改于2018/03/19734 浏览综合
萌新又来发帖了,这次的内容纯属自我脑洞,如有雷同纯属巧合~不喜轻喷。
前俩天逛了几篇战姬攻略帖,在讲到弓手时基本无一例外的都是不推荐黄忠。其实理由很简单,就是技能不好用。虽然不是本命但也是第一时间入手作为主力培养的,而且也实在很遗憾历史上五虎将之一游戏里表现甚至不如某些。。。总之我就小小脑洞了下如何改造黄忠的两个技能。
一技能被戏称为“鞭尸箭”,那为什么不能在每次发射前都进行一次判定,如果目标已经0血就不再将其视作目标呢?保证⑦根箭都打出伤害。升五星不减耗能是坏文明!50的耗能实在卡手,一人血书降低到40~
二技能蓄力0.75回合却只打一个单体,武力加成却又不够高,完全不如两次平A。因此我觉得可以有两种改动。1.类似辽神二技能,蓄力时间和武力加成不变,目标变为一行敌人;2.改为功能性单体技能,比如类似关羽二技能,“破防箭”或者降低对面武力等等,而不是单纯的打伤害。
姬魔几乎完全就是个单机游戏,因此我觉得要修改一个战姬应该不会比lol dota修改重做一个英雄争议来得更大吧?不知道官方是否已经有修改黄忠技能的打算,总之我还是希望不要让这位神射手成为游戏里弓手的吊车尾了......
1
1
31