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活动道具还是别在剧情和无尽随机产出比较好

2019/12/26437 浏览建议反馈
之前的活动我忙着别的事所以错过了,不知道啥情况
但这次活动真的让我感觉很失败,这个游戏目前模式少、敌人种类也就那些,ios大多都是经历了不知多少次轮回、身经百战了,那么几种敌人早就刷吐了,结果这次活动还逼着没完没了地重复刷,一般来说这个游戏普通玩家每天也就刷一遍剧情和无尽,再刷就毫无趣味了,这个时候来个活动,我期待的当然是新的活动关卡,而不是接着循环刷那些早就刷烂的东西
《异化之地》停止运营公告截图
《异化之地》停止运营公告
尊敬的各位调查员: 在此我们怀着沉重的心情向各位玩家宣布,自2019年上线以来陪伴大家度过无数个难忘时光的《异化之地》游戏将于2024年8月26日正式停止运营。 这是一个非常艰难的决定,游戏自上线以来受到了大家的热爱与支持,从公测至今的五个年头,留下了太多难忘的回忆,可惜天下没有不散的宴席,最终还是到了说再见的时候。 停服具体安排如下: 1、2024年6月26日16:30开始,停止游戏
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对不起调查员,恳请收下这一封道歉信!
亲爱的调查员们: 首先,诚恳地向大家道歉,对不起! 在此次周年庆版本更新后,我们连续出现了多个严重的功能BUG,目前仍在紧急修复中,对此造成的不便我们非常抱歉,事后一定给到大家好好补偿一波!(我们先全力优先解决进不去游戏的问题) 目前进入游戏发现自己变成新账号的调查员请不要惊慌,是因为区服链接的问题导致您进到了错误的服务器,您的数据没有删除,我们更没有提桶跑路,请大家放心!此外,我们也收到了其他b
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01:29
创作资源申请《三国-煮酒论英雄》截图
创作资源申请《三国-煮酒论英雄》
1v1三国对战游戏,需要选择主公和4名将领,通过排兵布阵,将技能的收益最大化,并且通过反应力,在战意达到鼎盛时,攻击敌人,将其击败。 玩法方面战斗系统基本完成,还差天气系统,左上角的地形和时间,会影响天气,给双方带来增益或阻碍,令战局更加丰富和趣味。角色上目前只有蜀汉技能基本完备,需要增加积分将东吴曹魏的角色技能做出来,然后做剧情。剧情上除了结合演义和历史做出的正常剧情线,但会以if剧情和if角色
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关于主动技截图
关于主动技
相信各位也发现了,对局中有些角色卡面中间有个蓝色的水晶,有些角色就没有。 主动技一般情况下,一人只能用一次,这个蓝色水晶还在的,是主动技还未发动。蓝色水晶消失,意味着当前没有主动技了
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人机对战的设置调整截图
人机对战的设置调整
这个页面,中间的难度、地形、月份都是可以通过点击来随意切换。 如果不希望时间推进,可以长按月份,会提示时间已固定,再次长按即可取消
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关于隐藏
目前剧情里有一个IF关卡,内容比较震撼,需要特定条件才能解锁,看看多久能被发现[表情_羞涩][表情_羞涩]
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【创作资源申请】三国-煮酒论英雄截图
【创作资源申请】三国-煮酒论英雄
游戏类型:三国历史题材1v1对战游戏。 剧情分两线:1.演义与历史结合的普通线。2.发挥想象的if线与if角色(如没遇到刘备,一直跟随曹操的关羽。保住母亲,没有被曹操拐走的徐庶等,弥补各种遗憾)。等三国出完,会出其他朝代。 [表情_微笑] 核心玩法: 玩家需提前选择主公(目前有曹孙刘和张角),然后选7名将领组成队伍,双方确认队伍后选其中4名将领参战。 [表情_狗头] 对局中分为两个部分: 1.战前
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天气与词条截图
天气与词条
如果对天气的影响不太熟悉,可以去主页面的将领列表,左上角整理好了各个天气和词条的效果。
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关于道具截图
关于道具
如果觉得后几关难度太高,可以在选关页面勾选下右侧的符纸,进游戏后可以增加天助概率(天助就是把战意条直接充满),更容易获胜。 难度越高的关卡,消耗的符纸越多,可以去商店买。 关于将印,也是剧情关限定的道具,需要攒到一定数量才会生效,目前不用在意。
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目前各个势力的特点
蜀:高打点,续航差。前期爆发强,后期逐渐衰弱。 设计原型:蜀国力较弱,但拥有出色的一代将领,要在虎将凋零前决胜。 [表情_微笑] 魏:强续航,打点中庸,主打粮草破坏,相比其他势力更容易击溃敌人。 设计原型:魏国力强,兵力粮草是御三家里最多的,御三家里最稳定的后期争胜能力。 [表情_微笑] 吴:相对均衡,主打防守反击,除了抢先手较弱,无其他明显弱点,防御出色。 [表情_微笑] 黄巾:前期弱,续航弱,
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