修仙放置游戏开发征询
修改于2018/11/20560 浏览综合
我从接触玄幻修仙小说后就开始有一种修仙的梦想,前后接触了比较多的修仙放置类游戏和武侠放置类游戏,其中有好有差,整体来说吧,我没有找到修仙的感觉。目前玩的感觉最好的一款就是xbxxz了,但是还是被很多人吐槽,特别是后期,而且很多功能没有完善,别的游戏我也不去评价了。在玩别的游戏的时候我会经常去看别人的评论和论坛,看看各位道友的想法,因为我玩了这么多修仙类游戏,都没找到一款自己喜欢满意的,所以我想自己开发一款,由于我是个人,所以目前定型为放置文字类修仙游戏,因为相对来说文字类的游戏对个人开发者来说相对容易些。
好了,废话不多说了,我在此向大家发出“放置修仙文字类游戏开发征询”。希望大家能多给我提供一些参考意见,由于我目前正在游戏内容构思和界面策划中,所以你们的意见很重要,也非常有可能被采纳。
让我和大家一起开发一款真正的修仙游戏吧。
目前游戏准备工作已经完成一大半了,现在正式开始开发玩法这一块。目前构思中的玩法有
1.挂机修炼系统:非自动挂机
2.炼丹系统:不同等级的丹师对炼丹成功率有一定的加成,加成由大到小,下品,中品,上品,完美。中途停止炼丹根据炼丹时间返回一定比例材料
3.炼器系统:同上
4.炼阵系统:同上
5.奇遇系统:在密境历练中有几率出发奇遇,比如触发机关进入密室,堕落悬崖触发传承等
6.气运系统:开通天骄之路,通过战斗,获胜者将获得失败者十分之一的气运,气运可增加奇遇几率
7.战斗系统
8.门派系统
9.洞府系统
10.转生系统
11.灵根系统
12.功法系统
13.劫难系统
14.宠物系统
15.种植系统
16.渡劫系统
17.心魔系统(随机出现不同选择,选择错误即为失败) 18.意境系统(随机概率出发意境事件,回答问题,答对可增加意境经验)
19.魂戒系统(收集游戏中各种灵魂姥爷)
练气成圣:需斩三尸
炼体成圣:直接成圣
如果大家对这个游戏感兴趣请加入群687930094一起讨论和完善它