理性讨论,石头人以1敌30人口修女是否过于变态?

2019/07/02817 浏览综合
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附上石头人属性
据悉,石头人计算远程兵种伤害为:
远程兵种对重攻击力×魔抗-5点护甲。
修女对重伤害为12,经过计算可得出修女每次攻击仅能够对石头人造成2.2的伤害,姑且不算修女射程及射速。2.2需要攻击石头人364下才能解决石头人。
30修女每轮攻击为66血,需要12轮16秒。
30修女需要消耗1590金币,30人口,收益240
1石头人需要消耗700金币,4人口,收益71
再加上以老兵武士为代表的前期克制修女的高收益兵种阵法,可以得出在收益相差不到100的阵法中,石头人配合1阶普通兵种完全可以把修女击退。
强行使使用远程的英雄硬生生的被拉扯到中后期不利地位。
最后说明石头人在游戏中的克制关系。
目前已知的魔法职业:修女、魔法师、大法师、先知、黑骑士。
鉴于石头人的群体性魔抗技能,姑且将以上5种兵种视为石头人可克制兵种,再加上各类轻克轻,轻克重(如果各位对石头人可以克制轻克重有什么意见的话,可以自行查看高分段玩家观战,基于阵法)
目前石头人使用率为top150第一名,再加上其变态的属性和及其针对的克制,是非常不利于其他阵法的发展的。
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