一个内测老咸鱼的崩3之旅!!!

2018/07/31356 浏览综合
先说下背景,我是2016年9月14日开启的崩3之旅,我本人是喜欢动作类的游戏,对于当时市面上的卡牌类和休闲类游戏是不太感冒的,在此之前我一直在玩那款单机动作大作聚爆implosine,但毕竟是单机游戏,通关几次后就玩的少了,偏偏雷亚承诺的更新一直到现在也没有下文了。。。
说回崩3,那是16年上半年,我在贴吧闲逛,想问问有什么好玩的动作手游,后面有个吧友给我推荐了崩坏3,当时崩坏3还处于内测阶段,然后我看到了官网的那个宣传视频,我靠,这画面,这动作可不正是我喜欢的类型,于是赶紧关注一波,后面预约不删档测试,9月14日中午12点准时备好手机等待,总算抢了个3011号进入游戏(值得说一下,当时我的手机还是小米2)
我算是一路随着崩3走过来的,期间我没有退坑过,一直到现在氪了近2000块,这是以前的我无法想象的,要知道当年玩dnf的时候我也仅仅只充5块钱拓展一下仓库而已。我觉得我算是玩的比较随性的了。有时看到现在的人*这*那的我有点难以理解,比如炽翎的活动关没法三星通关,*一波(明明多练几次熟悉技能就过去了)。。。想想当初我们面对的各种ex关卡还有各种变态的通关条件,想三星通关往往要尝试各种不同的阵容搭配,甚至反反复复要打很多次,现在的主线关卡不知道容易了多少。还有曾经的姬子外传。。。玩这个游戏快两年了,我唯一想骂策划的就是轩辕外传的成就任务了,300-500-800这种不经过大脑的数字随便定,不知道让多少人抓狂,反正最后我放弃了。以至于后续的夏日活动虽然肝了点相比起来我还是能够接受的。还有蚩尤外传刚出时的噩梦教父,的确算是很多人的噩梦了,反反复复打了很多遍,最后还是十几二十分钟过的。
现在的游戏比起以前优化了太多,也降低了难度,以前大家开荒尝试新套路不亦乐乎,现在没事就是***。特别是关于抽卡,强势角色等等。我个人也许一直是落后版本的,当冰八统治的时候,我还是用的生八下深渊;现在月轮统治,我也没有,但我可以用其他角色打,红莲苦痛呆着也是挺不错的,对于抽卡我一直是随缘态度,抽的到很好,抽不到也没关系,毕竟这游戏一直更新下去,强势角色装备也一直在变化中。而且并不是除了某角色,其他的就不能用的。当然如果你是土豪家里有金矿当我没说。
现在有种感觉,到底是我们玩游戏还是游戏玩我们?明明家里不是很富裕强氪没出货,然后又*一波游戏。抽卡这个东西本来就是这样,好像也没人强制你去抽吧,而且现在游戏也一直在优化,比如扩充的100发必出当期S角色等等
对于我个人来说这个游戏肝度还行,一般出活动了稍微肝一些,平时就清清日常任务,开放世界肝度也降低了,深渊就呆在苦痛,红莲,记忆战场不强求。一般拿完基础奖励就差不多了。而且我是最不喜欢刷碎片的,玩了近两年,现在只有御三家是SSS的,一般角色到S我就不会特意去刷碎片了,抽的标配补给也很少,一般都是抽精准,一般都是有水晶就抽了,每次版本更新前我会预先贊一波十连,更新后一发十年出就出,不出也没关系,初始a也能玩。下个版本出氯化钠,这次竟然攒够两发十连了,果然有活动攒的就是快。话说这个游戏有挑战的地方在开放世界,当初1.4版本刚更新的时候,卡在八重樱和绯玉丸那一段时间,后面开放世界的29级强敌也卡了一段时间,最后还是用火八撸过去的。话说那些用驱灵炮过的不觉得很浪费吗?算是目前最有挑战的BOSS了,不亲自打过去不会觉得遗憾吗?
最后想说的,游戏嘛,还是端正一下态度比较好,大家家里又不是都有金矿,何必强氪最后还落得个不开心~
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
4
5