关于冒险点一些个人想法。。
修改于2019/01/02267 浏览综合
随着大家陆陆续续毕业,冒险点这个东西开始因为收益低费时间好友渐渐都不玩这个玩法了,冒险点也送不出去。所以我就在想心战要不要出一个新的收割冒险点的东西,所以我就有些想法。比如一元小贩可以在再开一个新的冒险点商店,里面常驻一二三阶随机碎片,然后里面塞点其他的资源,比如徽章礼物之类的。根据品质提升所需消耗冒险点。 举个例子:1阶照片10冒险2阶25冒险点3阶30-40之间吧,一次刷新2-3张碎片。不用担心碎片过多,可以做个限制一天只刷新10次,一共也才20-30碎片。 礼物:根据品质提升所消耗冒险点,具体就是白色:10点一个数量无限制.蓝色:20点一个兑换数量10个,紫色:50点一个兑换数量5个,彩色100点一个兑换3个。 徽章:白色:20点一次10个无限制,蓝色:40点一次10个限制10个,紫色:100点一次5个限制3个。 而且我说的这些还有几个好处。 1:老咸鱼和大佬不用辛辛苦苦每天花几个小时肝偶遇没得收获而导致心情爆炸,这些就相当于一天的保底收获了吧2333。 2:萌新玩家也可以不用苦苦等待活动来追赶大佬的脚步了, 3:至于担心玩家冒险点不够用,不存在的。可以用钻石购买,这样一来一方面能够给玩家带来良好的游戏体验。心战也可以多一笔收入,岂不美哉!!! 所以希望心战官方可以好好考虑下我的建议(瑟瑟发抖)。。。。。还有如果有好的建议大家可以踊跃发言。。


