小意见希望策划大佬们看一眼

2017/10/15329 浏览综合
希望游戏不要被等级限制,一个江湖可以有强有弱可是每个人每天都在忙碌升级的事哪里有时间行侠仗义呢。希望等级只是个熟悉游戏的过程而不是每天都要为了升级而努力。
然后就是自动寻路和自动接任务自动挂机打怪,我不记得这一套从什么时候开始的,反正这一套给我的感觉就是点点点,然后看动漫一样,剧情啥的都不知道。个人感觉一款游戏能留住人最主要的就是这款游戏的剧情了,让玩家有代入感,而不是点点点,剧情都不知道,剧情跌宕,让玩家带入其中,随着剧情任务为剧情npc高兴、流泪又或者气愤……感觉可以在小地图上体现出任务目标的位置,然后在主视角上做一个距离目标还有多远的类似指南针的东西这样应该一般人都能找到地方吧。这样玩家对地图也会更熟悉,对游戏剧情也有一定的了解。
最后希望不要太肝和太氪怕肝和肾不好。毕竟就算做一个大侠也有睡觉和休息的时候一天到晚的活动受不了,那些每天在游戏的人可以设置一些特殊活动,就像介绍说的可以突发灾害需要没什么事的大侠们去赈灾。大侠们的钱也是搬砖和卖祖传宝物来的,应该也会很省吧所以不要太氪了。
emmmm暂时只有这些想法。等我想起来在来这里写上一点,希望策划大佬们看一眼。打字也很辛苦的。
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