【拉结尔】12月26日更新答疑

2019/12/27515 浏览最新消息
尊敬的探索者:《拉结尔》于12月26日更新了全新的2.0版本,带来了更丰富的游戏内容,但由于改动较大,出现了一些比较影响体验的问题,针对大家的各种疑惑答复如下:
关于面板属性减少问题
更新后部分探索者反馈面板属性变少了,实际情况是,新版本我们把固定值和百分比分开显示了,而旧版本固定值是包含百分比的。举个例子:
旧版本攻击力加900,攻击力百分比加10%,实际攻击力在面板上显示的数值为900*(1+10%)=990,百分比10%的数值加成已经计算到面板显示的攻击力上;
同样的属性,新版本的属性面板则会分开显示,攻击力在面板上显示900,攻击力百分比在面板上显示10%,最终玩家的攻击力仍然为900*(1+10%)=990。
关于巫石粉末无法转换宝石的问题
收到探索者的反馈,补偿的巫石粉末无法使用,经核实确实是存在问题,因此我们预计会在2019年12月27日进行一次热更新,具体时间待后续公告。更新完成后,宝石转换的消耗将会调整为10000金币,持续到2020年1月2日更新后。
关于装备图鉴的问题
由于全部装备都进行了重做,因此我们移除了部分低等级的装备,包括与之相关的图鉴,同时之前这些低等级装备的图鉴属性,我们已经转移到其他装备图鉴上,实际上图鉴的总属性加成并没有减少,十分抱歉没有在之前的更新公告里提到该问题,对此我们将会在12月27日更新完成后,全服补偿绑定钻石*188。
关于更新后流派体验问题
部分探索者反馈感觉新版本自己的实力变弱了,其实并不是这样的。由于所有流派都进行了重新设计,各流派需求搭配的天赋、宝石等都有所变化。探索者们可先尝试重新搭配天赋(天赋树进行了改版,玩家更新后如果没有重新加点,可能会大幅降低效果),熟悉流派的战斗节奏,战斗节奏对阿比斯魔境成绩的影响依然是很高的。另外,佣兵穿上合适的装备后,对阿比斯冲层的帮助是非常大的,当前版本可以在世界地图等玩法获取Lv60以上的传奇装备,佣兵是可以触发这些装备的词条效果的。
还有探索者担心,阿比斯魔境要求对双英雄的培养成本会大幅度增加,实际上本次改版后,相比S1到S4,对单英雄的战力需求是已经降低了的,探索者们若已拥有更高的培养等级,则可以降低对双英雄的依赖。但是通过灵活使用双英雄,则可以最大程度发挥各流派的特征。
在此我们提供一份阿比斯魔境的战力作为参考(装备的词条类型、宝石攻击类型需要与流派契合):
TapTap
以上推荐的强化和宝石等级只是一个参考值,并且是以套装攻击类词条有一半属性契合流派的基础下作为参考值,若探索者已经拥有与流派搭配更多的属性,阿比斯魔境会更简单!此外,大家可能也注意到了,阿比斯怪物的环境也发生了变化,以前打法是靠击败精英怪加速进度,本次改版后,大家可使用多种作战策略,如:(1)直接放弃精英怪,通过选择攻击范围大的BD流派快速收割小怪来加速进度;(2)可以尝试双英雄配合,A英雄使用大范围群攻BD清理小怪,B英雄用瞬间高爆发BD流派清理精英怪的方式来加速进度;
最后,我们也注意到了探索者反馈的新流派操作节奏不如以前流派好的反馈,我们会收集这些反馈持续优化体验,并且保证会在不降低流派输出水平的基础上进行调整。
关于小部分数据异常的探索者
我们仍然在在对这批账号的数据进行紧急修复处理,预计会在12月27日完成修复,修复完成后会给予额外补偿,再次对这部分探索者表示诚挚的抱歉!
关于魔法石填充材料属性调整
本次改版后我们加强了魔法石填充材料的属性,举个例子:改版前一个I级普通填充材料有概率获得普攻攻击力+179,改版后则为+332。属性已经大幅度提升。旧版本获得的魔法石回溯后重新填充会获得更多的属性,探索者可以去尝试。
关于宝石分解显示问题
探索者在分解宝石的时候,有一定概率出现消耗宝石数量与获得碎片不一致的情况,重新登录即可解决该问题。对此我们会尽快修复,十分抱歉给大家带来的不便!
关于部分低级装备无法幻化的问题
我们目前仍然在定位该问题,预计会在后续的更新中修复。
关于阿比斯魔境的改动补充
由于新版本套装进行了重做,会有各自的定位,因此我们调整了阿比斯魔境的怪物类型分布,提高白名怪物的数量,轻微降低蓝名怪的数量。
一些玩法改动带来的难度与产出变化
奈落之地:旧版本奈落之地的难度会根据组队人数变化而变化,这使得大家都选择单人挑战;改版后奈落之地不再根据组队人数动态调整难度,同时调整了各层的难度,可参考Rank等级,建议组队挑战。
世界地图地狱模式:会产出比60级以上的传奇装备,大部分的传奇装备放在雇佣兵身上可以发挥100%的威力,在探索者们没有获取到合适的远古、太古套装或者传奇时,也可以作为良好的代替品,甚至与套装搭配发挥意想不到的效果,高级传奇可放到交易所,使用金币卷交易。此外世界地图的传奇品质任务可获得合成传奇宝石的碎片。
穿梭之门(困难、地狱):现在穿梭之门会有概率获得远古魔法石(困难难度下)以及太古魔法石(地狱难度下),魔法石的填充材料对比以前会提供了更多的属性值。
酒馆(困难):提供了更高的难度与收益,并且更具有挑战性,某些任务需要与其它玩家合作搭配,否则会陷入不利的境地,其中每个章节有一个任务有独立的挑战次数,该任务每一轮都有一次掉落产出,拥有更高概率获取高级远古套装以及太古套装。
无限深渊:探索者们不再需要担心失败后没有奖励了,所有的奖励都在每周结算奖励,放心冲层即可。
我们知道,对于2.0新版本探索者们一定还会有很多疑惑,可能还会有我们没察觉到的重要改动没有说明,对此我们准备了一份问卷,大家可以把对新版本的疑惑、建议、或者bug反馈填写到问卷里(地址:https://wj.qq.com/s2/5217050/f339/),我们会认真阅读每一条反馈,针对每一条有效BUG和建议,首次反馈的探索者都可以获得我们为您准备的吐槽大礼包!并且我们会根据反馈问题的严重程度进行评级,发放对应礼包。如您反馈的问题数达一定数量,更有机会获得S级大礼包。
奖励内容:
S级奖励:2000绑定钻石+专属限定称号
A级奖励:1000绑定钻石
B级奖励:300绑定钻石
C级奖励:50绑定钻石​​​​
2
1
7