肝到半夜,终于通关了,游戏还有许多需要改进的地方比如
2019/07/0375 浏览综合
1.游戏给我感觉越往后boss不如之前,我甚至有种只要小怪打完就能过的感觉(对于我这种硬刚型小怪是真恶心)
2.弓箭手那个怪容易卡,就是站那一动不动
3.兽王需要改进,只要卡柱子带个回蓝回血可以直接耗死
4.混沌药剂爆率有些高,我打了几个小时爆了不下十个
5.守望者铠甲不错,但是等级太局限了只是个蓝色,希望各个阶段都有类似的属性(就是不单单只加耐力体力)
6.最终boss太好打了,难度太低,不知道是我伤害太高还是怎么打爆两个水晶直接带走,希望多一些攻击方式,而且boss伤害太低
7.还是最终boss,boss的手容易把人带下悬崖,我打了5次,4次都是被摔死,这个设计不知道是有意还是无意,有意就算了
大概就这么多了,游戏很不错