简单说下,扫盲贴

修改于2020/04/17518 浏览攻略
先说明的是,以前一直是跟着版本升级的人,而后续版本法宝与灵宠增加对斗法有较大影响,有些经验可能存在瑕疵。
要树立神通法宝对冲胜负是需要计算的认知(计算威力数值)。代码运行的游戏都逃不过是数字数值的游戏,只是它们的玩法让玩家间的比拼不光是数值,这才有乐趣产生的空间。并不是金色法宝一定比其他等级的法宝厉害或是有用,是谁适合谁才有用,所有的讨论都是在一个明确特定的环境下才有意义。选取一个视频说明下威力的影响(实在是现在没有客观条件来制作视频,什么都差,没得法)。
借用前辈视频,一方天象中期一方通玄初期,存在不小的境界加成差值,可以看到被加强过的神通灭魂蛊(盘蛊真经,真丹,威力400)仍是迅灭幻魔梦魇(五极幻魔功,天象,威力450)打出40W+的伤害(具体的数值就不计算了,因为没有俩人的肉身、灵宠,体修情况)。
相信这个视频可以很好的帮助正确理解。
效果威力=[(基础威力+肉身加成(可叠加)+坐骑加成(不叠加))×境界加成+灵宠洗练技能加成]×神通法宝威力提高的加成(若是掉了什么,请指正)
斗法选择时就可参考上式关系,考虑每个因素的影响(肉身叠加影响大体现在威力加成这里,血多血少只是遇到被套路时存不存在反击机会罢了,较小影响斗法胜利与否)。
而能造成多少伤害,还需要看碰撞过后剩余威力、异能效果、直接减伤、体修抗性。
异能效果,例如猛击150%就是剩余威力×150%就是造成的伤害。
直接减伤,就是上述伤害数值直接减少减伤数值。
体修抗性,例如猛击抗性50%是受到的猛击异能效果由150%变成(150%-50%=100%)
以上是简单说下, 有些情况没考虑,如斗法场景(这东西随机,以前还有麻痹效果、贯穿效果加成也较常见的,而现在碰见多是加能、护盾)。
就这个视频也简单说下灵宠选择,看到有人说猫最好,冰凤最好。实际上,每个宠物都有自身特点,对斗法节奏影响不一样而已。
斗法结果是神通、法宝、灵宠等一切设置的综合比拼。就现在普通宠物而已,金色章鱼3.5秒给一点能量,比九幽、七世、夜游鬼强,大部分情况下比九色鹿强(当先手抢灵不能直接致胜时,鹿加速效果起来比章鱼给能快,鹿就比章鱼强了(若是伤害都缺打不死对方的情况下,那鹿就是憋死自己的元凶))。宠物的比较也是随着环境情况的不同,优劣对比就有变化。灵宠更多的是斗法节奏的变化,就像上面视频中若不是对方有眩晕控制和年兽打断,猴子也不能加成那么多次。又如猫刚出的时候,很多人斗法设置没怎么修改,斗法时长延长很多,节奏慢了好多,许多的异能如嗜血等利用率低下。
简单说下几个宠物:
蓝龙,对方有BUFF给自己提供2能并摧毁对方BUFF,我当时真丹时它吊打其他宠物(当然了冲钱的嘛),对方没金身有BUFF给能就快,还浪费对方异能,加强自己削弱别人,但是节奏不在自己手上,后面金身多了,该宠就劣势了。
年兽,打断对手给固定伤害,打断就是重置对手神通,眩晕流废了,这宠物也就低境界用用了,真丹出了加速的神通、法宝、灵宠(鹿),就能克制他。
猴子,天象厚甲流的一把好手,该流派成形后在天象境是极强势的,其他境界因为提供的加成不受境界加成,通玄以上加成等于被减弱,而破甲异能增多,厚甲流本身在通玄以上不行了,猴子地位就下降了。
,暂停N秒作用时间内伤害增加M%,要求玩家主攻,有弹道技能就要想尽办法破对面碑打到人,打不到人就是送。
冰凤,加速自身减速别人,5%的扣血,优势劣势都不怎么显著,看套路。
骷髅,作用时间内复制对方的异能,网易关服前出的最后个宠物,直接灭了聚灵服和赤砂笔强势给能的异能,当时感觉这宠物狠狠地嘲讽了聚灵服和赤砂笔刚出就立马做的玩家。这复制宠若是你法宝比别人差,一样打不过其他人(别人不靠快速能量打赢你),若是你法宝和对方差不多,大概率还是以前的斗法结果,若是你法宝强,对面就比较难打过你(但是本来就打不过你要这宠物有什么用?)。手动时这宠物还不错,自动时比较没乐趣,不动脑子,没得斗法节奏一说,不是个好宠物。当然有特殊套路情况下就是另说。
其他宠物用的玩家少,就略过了。
卡境界是前面有大佬,实在打不过还不想氪金赶超别人,为积攒资源不得已的决定,也就能真丹前十卡卡还行,真丹以下卡真的需要商榷。
法宝选择,除了红宝、金宝和没副本出的紫宝(还需要甄选,不是每个花玉效果都好),没有其他等阶法宝值得花玉(说的就是白虹巨剑进VIP还需要花玉)。
斗法流派,真丹以下境界升的快,神通、法宝不全,没啥流派。除了天象境猴子厚甲较强势外,其他境界,还是修复流厉害些。当然还是综合比拼哦,充分利用每个异能,成套路才好用。
就先这些吧。
ps:老玩家,真心希望《魔天记》复活。在Tap魔天记论坛观察良久,特别官方出了奖励攻略贴的活动,不甚细致的粗看下,没发现实用的干货贴。见吐槽所谓的攻略的贴子,又近观电视剧《清平乐》,有感于范文正之风骨,浮想中,有意写写。虽仙路已断,然此游戏玩法还是好玩法。
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